Видеокарта gigabyte geforce gtx 1080 g1


Обзор и тестирование видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming (GV-N1080G1 GAMING-8GD)

Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе на системе следующей конфигурации:

  • системная плата: ASUS Sabertooth X79 (Intel X79 Express, LGA2011, BIOS 4801 от 28.07.2014);
  • центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6 × 256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
  • система охлаждения CPU: ARCTIC Liquid Freezer 240 (4 × 1100 об/мин);
  • термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
  • оперативная память: DDR3 4 × 8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (X.M.P. 2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
  • видеокарты:
  • диск для системы и игр: Intel SSD 730 480GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
  • диск для бенчмарков: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ);
  • архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
  • звуковая карта: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
  • корпус: Thermaltake Core X71 (четыре be quiet! Silent Wings 2 (BL063) на 900 об/мин);
  • панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
  • блок питания: Corsair AX1500i Digital ATX (1500 Вт, 80 Plus Titanium), 140-мм вентилятор;
  • монитор: 27-дюймовый Samsung S27A850D (DVI, 2560 × 1440, 60 Гц).

Cравнение Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming по производительности было проведено с эталонными версиями NVIDIA GeForce GTX 1080 и NVIDIA GeForce GTX 980 Ti.

 
 

Причём последняя видеокарта была протестирована нами не только на номинальных частотах, но и при разгоне до 1250-1326(1439)/8092 МГц, чтобы определить, может ли она достичь уровня производительности эталонной GeForce GTX 1080, что мы обещали проверить в предыдущих статьях.

Кроме того, мы включили в тестирование оригинальную Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss (для сравнения с оригинальной Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming) и SAPPHIRE NITRO Radeon R9 FURY 4 Гбайт.

 
 

Добавим, что значение Power Limit на всех видеокартах было выставлено на максимум.

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной на уровень Ultra High функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,385 В.

Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 гигабайта оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В. 

Тестирование, начатое 24 июня 2016 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 10 Professional со всеми обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

Производительность видеокарт была проверена в разрешениях 1920 × 1080 и 2560 × 1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: Quality + AF16x – качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и Quality + AF16x + MSAA 4х(8х) с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. В отдельных играх, в силу специфики их игровых движков, были использованы иные алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Crimson или GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и в пятнадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала. Список тестовых приложений выглядит следующим образом (игры и далее результаты тестирования в них расположены в порядке их официального выхода):

  • 3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 2.0.2530, тестирование в сценах Cloud Gate, Fire Strike, Fire Strike Extreme и Fire Strike Ultra;
  • Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и (или) MSAA 8x, разрешение 1920 × 1080 и 2560 × 1440 пикселей;
  • Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.3.0.0, все настройки качества графики на максимум, степень размытости средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA 4x, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии Swamp продолжительностью 105 секунд;
  • Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяция на уровне Very High, технология Advanced PhysX в двух режимах тестирования, тесты с SSAA и без сглаживания, двойной последовательный прогон сцены D6;
  • Company of Heroes 2 (DirectX 11) – версия 4.0.0.21540, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
  • Battlefield 4 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1, все настройки качества графики на Ultra, двойной последовательный прогон заскриптованной сцены из начала миссии TASHGAR продолжительностью 110 секунд (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
  • Thief (DirectX 11) – версия 1.7 build 4158.21, настройки качества графики на максимальный уровень, технологии Paralax Occlusion Mapping и Tessellation активированы, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
  • Sniper Elite III (DirectX 11) – версия 1.15a, настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, тесселяция и все эффекты активированы, тесты с SSAA 4x и без сглаживания, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
  • Middle-earth: Shadow of Mordor (DirectX 11) – build 1951.27, все настройки качества вручную выставлены на максимальный и Ultra-уровень, тесселяция и глубина резкости активированы, не менее двух последовательных прогонов встроенного в игру бенчмарка;
  • Grand Theft Auto V (DirectX 11) – build 678, настройки качества на уровне Very High, игнорирование предложенных ограничений включено, V-Synс отключена, FXAA активировано, NVIDIA TXAA выключено, MSAA для отражений выключено, мягкие тени NVIDIA/AMD;
  • DiRT Rally (DirectX 11) – версия 1.1, использовался встроенный в игру тест на трассе Okutama, настройки качества графики на максимальный уровень по всем пунктам, Advanced Blending – On; тесты с MSAA 8x и без сглаживания;
  • Batman: Arkham Knight (DirectX 11) – версия 1.6.2.0, настройки качества на уровне High, Texture Resolutioin normal, Anti-Аliasing on, V-Synс отключена, тесты в двух режимах – с активацией двух последних опций NVIDIA GameWorks и без них, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста;
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (DirectX 11) – версия 3.1, настройки качества текстур на уровне Very High, Texture Filtering – Anisotropic 16X и прочие максимальные настройки качества, тесты с MSAA 4x и без сглаживания, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста.
  • Rise of the Tomb Raider (DirectX 12) – версия 1.0 build 647.2_64, все параметры на уровень Very High, Dynamic Foliage – High, Ambient Occlusion – HBAO+, тесселяция и прочие методики улучшения качества активированы, по два цикла теста встроенного бенчмарка (сцена Geothermal Valley) без сглаживания и с активацией SSAA 4.0;
  • Far Cry Primal (DirectX 11) – версия 1.3.3, максимальный уровень качества, текстуры высокого разрешения, объёмный туман и тени на максимум, встроенный тест производительности без сглаживания и с активацией SMAA;
  • Tom Clancy’s The Division (DirectX 11) – версия 1.3, максимальный уровень качества, все параметры улучшения картинки активированы, Temporal AA – Supersampling, режимы тестирования без сглаживания и с активацией SMAA 1X Ultra, встроенный тест производительности, но фиксация результатов FRAPS;
  • Hitman (DirectX 12) – версия 1.2.2, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ультра», SSAO включено, качество теней «Ультра», защита памяти отключена.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1 %. Если отклонения прогонов тестов превышали 1 %, то тестирование повторялось ещё как минимум один раз, чтобы получить достоверный результат. 

Результаты тестов производительности

На диаграммах результаты тестирования видеокарт на графических процессорах NVIDIA выделены зелёной заливкой, а единственная видеокарта на графическом процессоре AMD отражена характерным для данного производителя красным цветом. Для выделения показателей производительности Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming мы выбрали тёмно-бирюзовый цвет. Добавим, что на диаграммах в каждом режиме качества результаты тестов отсортированы сверху вниз в порядке убывания стоимости видеокарт.

В данном разделе представлены только результаты тестирования видеокарт, а их анализ мы сделаем по сводным диаграммам в следующем разделе статьи.

3DMark (2013)

Unigine Valley Bench

Crysis 3

Metro: Last Light

Company of Heroes 2

Battlefield 4

Thief

Sniper Elite III

Middle-earth: Shadow of Mordor

Grand Theft Auto V

DiRT Rally

Batman: Arkham Knight

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Rise of the Tomb Raider

Far Cry Primal

Tom Clancy’s The Division

Hitman: Absolution

Дополним построенные диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов с выведенными средним и минимальным значением числа кадров в секунду по каждой видеокарте…

…и переходим к сводным диаграммам.

⇡#Сводные диаграммы и анализ результатов

Первая пара сводных диаграмм отведена под оценку преимущества Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming перед эталонной NVIDIA GeForce GTX 1080. Результаты последней видеокарты в каждой игре приняты за начальную точку отсчёта, а средний FPS героини сегодняшнего тестирования отложен в процентах от них. Напомним, что частота графического процессора видеокарты Gigabyte повышена на 7,2 %, и вот какой прирост производительности даёт заводской разгон GPU.

Прямо скажем, негусто и не столь впечатляюще, как заводской разгон оригинальных GeForce GTX 980. Тем не менее в среднем по всем играм Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming опережает штатную версию на 2,7-3,8 % в режимах без использования сглаживания и на 3,7-5,1 % при его активации. Ещё столько же (или даже чуть больше) принесёт дополнительный разгон видеокарты Gigabyte.

Далее мы сравним производительность оригинальной Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming и оригинальной Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss. Как известно, GeForce GTX 1080 пришла на замену GeForce GTX 980, поэтому сравнение именно этих моделей видеокарт имеет наибольшую практическую ценность. Вот что у нас получилось.

Несмотря на более высокий (в процентном выражении) заводской разгон ядра видеокарты Inno3D, новая модель Gigabyte расправилась с ней без каких-либо проблем. Особо показательна разница в наиболее ресурсоёмких играх, например в Hitman, где, благодаря вдвое большему объёму видеопамяти, Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming опережает Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss более чем вдвое. В среднем по всем играм видеокарта Gigabyte быстрее Inno3D на 44,1-50,5 % в разрешении 1920 × 1080 пикселей и на 50,1-60,0 % в разрешении 2560 × 1440 пикселей. Отличный прогресс продемонстрировала NVIDIA с выпуском GP104!

Далее мы предлагаем вашему вниманию сравнение производительности NVIDIA GeForce GTX 1080 на номинальных частотах и NVIDIA GeForce GTX 980 Ti при разгоне до 1250-1323(1439)/8092 МГц. Цель – определить, сможет ли разогнанная GeForce GTX 980 Ti достичь уровня производительности номинальной GeForce GTX 1080.

Что же, практически смогла. В большинстве игр преимущество GeForce GTX 1080 сократилось до минимума, а в некоторых из них видеокарты и вовсе оказались равны. Так что, как мы и предполагали, удачные версии GeForce GTX 980 Ti при разгоне способны достичь уровня производительности эталонных GeForce GTX 1080, поэтому такая замена не имеет под собой никаких оснований.

⇡#Заключение

Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming — одна из первых оригинальных версий нового флагмана NVIDIA — является довольно привлекательной видеокартой, способной стать популярной среди как обычных пользователей, так и начинающих оверклокеров. Первым наверняка понравится дополнительное пятипроцентное ускорение в играх благодаря повышенной частоте графического процессора и эффективный кулер с более низким, чем у референсных экземпляров, уровнем шума. Сюда же можно отнести и шикарную RGB-подсветку системы охлаждения с возможностью настройки режимов работы и широчайшим выбором цвета, а также многофункциональное программное обеспечение Gigabyte Xtreme Engine.

В свою очередь, оверклокеров порадует усиленная печатная плата с технологией Ultra Durable, фирменная система отбора наиболее качественных кристаллов графических процессоров GPU Gauntlet и всё та же WindForce 3X. При этом напомним, что для серьёзного разгона у Gigabyte есть экстремальная версия GeForce GTX 1080 (GV-N1080XTREME-8GD). Из недостатков GeForce GTX 1080 G1 Gaming отметим бедную комплектацию и игнорирование заводского разгона видеопамяти, которому как раз таки уделили внимание в версии Xtreme Gaming.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru

Обзор и тестирование видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming

Система охлаждения

Система охлаждения Windforce 3X представлена нам достаточно давно и пережила не только несколько поколений видеокарт, но и собственные модификации. Посмотрим на нее поближе и изучим Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming как следует.

В состав конструкции входит двухсекционный радиатор, набранный множеством алюминиевых пластин, пронизанных тремя тепловыми трубками диаметром 8 мм каждая. Все соединения тщательно и аккуратно пропаяны, что повышает эффективность охладителя.

Прямой контакт с графическим процессором осуществляется таким образом, что GPU полностью покрывают медные трубки. Основание ровное, но не зеркальное. Здесь же расположена алюминиевая площадка для охлаждения микросхем видеопамяти. В качестве термоинтерфейса применены очень тонкие термопрокладки серого цвета.

Схожая ситуация и с зоной VRM, где инженеры припаяли основание к ребрам радиатора. Помимо двух отверстий с креплениями здесь добавлено одно в центре, которое увеличивает силу прижима и повышает качество охлаждения силовых транзисторов. В хорошем смысле «досталось» и дросселям: им отвели отдельную рамку и термопрокладку.

Декоративный пластиковый кожух является пристанищем для трех 80 мм вентиляторов. С помощью разветвителя они сведены к одному проводку для подключения к видеокарте. Чуть проще с этого ракурса выглядит зона подсветки, разводка которой прячется под полоской черной изоленты .

Вентиляторы производства Power Logic с маркировкой PLD08010S12HH вращаются со скоростью 0 – 3800 об/мин. Характеристики – 12 В и 0.35 А.

Последним элементом системы охлаждения является опорная пластина с обратной стороны печатной платы.

За счет двух лент термопрокладок «бэкплейт» отводит часть тепла от зоны VRM, тем самым участвуя в пассивной части как плоский радиатор. В нагрузке он греется сильно, зато по показаниям прибора подсистема питания чуть прохладнее.

Печатная плата

Модель Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming построена на оригинальной печатной плате черного цвета, поверхность которой немного глянцевая. Длина PCB составляет 267 мм.

Качественная элементная база выполнена по концепции Ultra Durable VGA, что на практике означает применение качественных конденсаторов, дросселей с ферритовым сердечником и полевых транзисторов.

Подсистема питания выполнена по формуле «8+2», где восемь фаз отводится на графический процессор и две – на видеопамять. Подобная усиленная реализация VRM позволяет рассчитывать на высокий разгон и грамотное перераспределение нагрузки, а также более низкую температуру транзисторов.

В качестве ШИМ-контроллера используется микросхема uP9511P производства uPI Semiconductor.

Сердцем героя обзора стал GPU GP104, произведенный по 16 нм техпроцессу на 22-й неделе 2016 года. Он включает 2560 шейдеров, 64 блока растеризации и 160 текстурных блоков.

Видеокарта оснащается восемью гигабайтами видеопамяти, которые набраны восемью микросхемами производства Micron с неразборчивой маркировкой. Их тактовая частота составляет 1251 МГц (эффективная частота – 10 010 МГц).

www.overclockers.ru

Обзор и тестирование видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming

Тестовый стенд

Тестирование видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming проходило в составе следующей конфигурации:

  • Материнская плата: MSI Z97 Gaming 5 (BIOS v 1.11);
  • Процессор: Intel Core i7-4770K 4000 МГц (100 х 40, 1.156 В) или 800 МГц во время замера уровня шума;
  • Система охлаждения процессора: Thermalright Archon (вентилятор Thermalright TY-140, 140 мм, 500 об/мин);
  • Термоинтерфейс: Gelid GC-Extreme;
  • Оперативная память: Kingston PC3-17000 (DDR3-2133, 10-11-11-27, 2 x 4 Гбайта, двухканальный режим);
  • Накопитель SSD: SanDisk X110 256 Гбайт;
  • Блок питания: ETG Premium 1200W, 1200 Ватт;
  • Корпус: Cooler Master HAF 922;
  • Монитор: BenQ GW2460HM, 1920 x 1080 (откалиброван).

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1 Ultimate;
  • Драйвер видеокарты: Nvidia WHQL ForceWare 368.81;
  • Вспомогательные утилиты:
    • GPU-Z v. 1.9.0;
    • Heaven Benchmark 4.0;
    • MSI Afterburner v4.3.0 Beta 4;
    • MSI Kombustor 3.5.2.1.

Инструментарий и методика тестирования

Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентиляторов использовалась фирменная утилита MSI Afterburner v4.3.0 Beta 4.

Проверка стабильности работы ускорителей в процессе разгона производилась утилитой MSI Kombustor 3.5 (режим GPU Burn-in, 1920 x 1080). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами теста Heaven Benchmark v 4.0 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 2013, 3DMark 11 и 3DMark Vantage.

Для проверки температурного режима видеокарт в условиях, приближенных к повседневным, использовался Heaven BenchMark v4.0 (quality: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1920 х 1080).

Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера TM-102 с погрешностью измерений не более 0.5 дБ. Измерения проводились с расстояния 0.3 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 28 дБ. Все системные вентиляторы, включая установленный в блоке питания, отключались. На графиках граница условной бесшумности для системы определяется на уровне 30.5 дБ, граница условного комфорта – 37 дБ. Температура воздуха в помещении составляла 27 градусов по Цельсию.

Дополнительно снимались показания потребляемой мощности с помощью ваттметра Robiton PM-2 и температуры печатной платы ИК-термометром Fluke 59 MAX.

Стандартные частоты и разгон

Модель Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming функционирует на повышенных тактовых частотах, что обеспечивает более высокую производительность по сравнению с иными версиями . Частота ядра равняется 1696 МГц вместо эталонной 1607 МГц, в режиме Boost она доходит до 1835 МГц, частота видеопамяти составляет 1251 МГц. Напряжение GPU в среднем 1.043-1.05 В.

В режиме простоя частоты видеокарты снижаются до 240/202 МГц, вентиляторы останавливаются. При прочих равных температура графического процессора у других моделей составила бы 42-48°C, а на модели Gigabyte всего 37°C. Это достигается благодаря грамотному подходу к проектированию и реализации системы охлаждения Windforce 3X.

В данном случае речь идет о поведении вентиляторов: после игры или бенчмарка они работают при 600-1000 об/мин вплоть до температуры GPU в 41°C и лишь затем плавно останавливаются. Для сравнения – в конкурирующих решениях тот же самый алгоритм реализован для 50-55°C, что сказывается на температуре графического процессора в простое.

Тест Heaven Benchmark 4.0 демонстрирует все слабые и сильные стороны кулера видеокарты. Частота GPU динамически поднимается до 1974 МГц, однако система охлаждения работает не лучшим образом. При 2350 об/мин температура графического процессора достигает 74°C.

Производимый СО уровень шума можно охарактеризовать как средний, комфортный для продолжительной работы. Разработчикам необходимо призадуматься над повышением эффективности кулера. Зато зона VRM чувствует себя прекрасно – всего 80°C.

Стресс-тест MSI Kombustor ситуацию не меняет. Система охлаждения Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming продолжает работать так же, как и прежде, никаких критических результатов или перегрева не отмечено.

Частота ядра и напряжение понижаются согласно заложенным в видеокарту алгоритмам для удержания конкретного значения энергопотребления, зашитого в BIOS.

С первых попыток удалось разогнать новинку путем повышения частоты ядра и памяти на 80 МГц и 163 МГц соответственно. Скорость вращения крыльчаток вентиляторов была зафиксирована на 75%, что соответствовало 2850 об/мин.

Исследование потенциала системы охлаждения

Далее приведем график зависимости температуры графического ядра/системы питания и шума от оборотов вентилятора системы охлаждения. Данная видеокарта лишена датчиков в области цепей питания, поэтому результаты силовой части были получены с помощью пирометра.

По сравнению с рассмотренными ранее версиями , и результаты модели Gigabyte можно назвать как минимум неплохими.

Уровень потребляемого электричества

График потребляемого электричества всего стенда в зависимости от частот видеокарт и рабочего напряжения GPU.

Энергопотребление системы, Вт

На выходе блока питания

Простой | Heaven BenchMark 4.0 | MSI Kombustor

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Энергопотребление в 2D замерялось при бездействии системы (на рабочем столе). Тестирование в Heaven BenchMark 4.0 проводилось при следующих настройках – quality: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1920 х 1080; MSI Kombustor – 2xMSAA, 1920 x 1080.

Заключение

Оглядываясь на результаты обзора, можно уверенно сказать, что Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming получилась интересной моделью со своими плюсами и минусами.

Есть замечания к штатной системе охлаждения – она неплохо справляется со своей задачей в номинальном режиме работы, но с оговоркой, что работает чуть громче . Как положительный момент отметим, что подсистема питания подвержена меньшим температурам, что хорошо скажется на разгоне и сроке службы видеокарты. Предусмотрен определенный запас эффективности кулера, что позволяет слегка понизить обороты вентиляторов.

Кроме того, новинка обладает заводским разгоном и расширенной гарантией. На месте и подсветка, которая является одной из новомодных современных тенденций и многим придется по душе. В итоге Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming станет хорошим вариантом для эксплуатации без фанатизма с разгоном и очень тихой видеокартой при снижении скорости вращения крыльчаток до 1900 об/мин.

Выражаем благодарность:

  • Компании Регард за предоставленную на тестирование видеокарту Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming;
  • А также лично donnerjack.

www.overclockers.ru

Обзор и тест Gigabyte GTX 1080 G1 Gaming (GV-N1080G1 GAMING-8GD)

Появление GTX 1080 на архитектуре Pascal буквально всполошило рынок настольных графических систем. Всевозможные тесты в различных играх показали насколько успешны новинки. Цель поставлена, взят курс на достижение максимального FPS любой ценой, в любых задачах, будь то гейминг на мониторах 144 Гц с разрешением 4К или использование VR шлемов. Теперь есть нагрузка способная поглотить всю мощь от объединения двух топовых ускорителей в SLI. Но какую модификацию GTX 1080 следует выбрать? Дабы ответить на столь важный вопрос мы сегодня познакомимся с одной интересной моделью, которая способна на многое. Тем более, что речь пойдёт о Gigabyte, продукция которой в последнее время претерпела значительную модернизацию как в технологическом, так и в маркетинговом плане.

Спецификация

  • Фирма производитель: Gigabyte;
  • Код модели: GV-N1080G1 GAMING-8GD;
  • Графический процессор: GP104;
  • Техпроцесс: 16 нм;
  • Частота GPU: 1695/турбо режим 1835 МГц;
  • Кол-во шейдерных процессоров: 2560;
  • Видеопамять: 8 Гб;
  • Тип видеопамяти: GDDR5Х;
  • Разрядность шины видеопамяти: 256 бит;
  • Частота видеопамяти: 2500 МГц (10 ГГц QDR);
  • Поддержка SLI: есть;
  • Порты: 3х DisplayPort, HDMI, DVI-D;
  • Разъем дополнительного питания: 8-pin;
  • Длина: 280 мм;
  • Цена: 53000 руб.

Упаковка и комплектация

Для вновь прибывших или тех, кто долгое время обходился без информации связанной с миром IT новинок поясню, что искомая модель под кодовым обозначением GV-N1080G1 GAMING-8GD относится к серии G1 Gaming. Столь громкое название означает принадлежность ускорителя к особой касте избранных моделей, которые создаются с целью удовлетворения потребительского спроса направленного на игры. Обождите секундочку, а разве не все видеокарты предназначены для игр? Конечно все, только вот слово Gaming надо здесь воспринимать не напрямую, а в переносном смысле. Кто хоть раз сталкивался с игровой периферией сразу поймёт о чём здесь речь. Все что касается игровой тематики должно выполнять не только базовые функции, но также предоставлять клиенту полный набор всей атрибутики, а это как минимум означает яркий внешний вид. Помимо этого G1 Gaming позволит вам насладиться бесшумной работой вашей видеокарты, а также гарантирует ощутимую прибавку FPS, в сравнении с обычной версией GTX 1080 от NVIDIA. Пожалуй, именно таков посыл в тех иллюстрациях, которые отображены на фирменной упаковке. В остальном же перед нами коробка со стандартными размерами без отличительных признаков, за исключением выразительности в оформлении.

 

Видеокарта обёрнута в антистатический пакет и уложена в специальный желоб. Здесь мы видим достаточное внимание к мерам по сохранности. Таким образом вашему устройству ничто не угрожает. Но и на этом не всё, есть еще одна картонная коробка в которой находится диск с драйверами и руководство пользователя. Честно скажу, учитывая ориентацию на геймерское сообщество, следовало включить в комплектацию фирменный плакат или плакат с изображением какой-нибудь популярной игры.

 

Внешний вид изделия

Итак, что мы прежде всего видим? Три вентилятора, черный пластиковый кожух с оранжевым иксом и чёрную же металлическую пластину с обратной стороны. Глянца здесь нет, а пластик на кожухе матовый, поэтому за практичность и сохранение внешнего вида переживать не стоит. Качество исполнения нареканий не вызывает, никаких дефектов в ходе осмотра обнаружить не удалось. Все порты и разъемы для сохранности укомплектованы пластиковыми заглушками.

 

На фоне гигантов с трёхслотовой системой охлаждения видеокарта от Gigabyte выглядит предельно аккуратно, если не сказать компактно. Что и подтверждают размеры, ведь длина видеокарты всего на всего 280 мм и это с тремя-то вентиляторами. Очень интересный подход к реализации системы охлаждения, в котором отдаётся предпочтение трём небольшим вентиляторам супротив двух широких. Что позволяет дополнительно сократить глубину до 114 мм. Инженерами компании проделана поистине хорошая работа.

 

Для придания видеокарте большей выразительности в плане дизайна, кожух снабжён всевозможными углублениями и вырезами. В дополнении к этому здесь находятся две зоны с мульти подсветкой с надписями Fan Stop и Gigabyte. Для сохранения общей стилистики плата также выполнена в черном, поэтому в тех местах где она выходит за пределы это смотрится гармонично.

 

Панель с разъемами не претерпела изменений и по-прежнему состоит из трёх DisplayPort, одного HDMI и одного DVI-D. По сравнению с референсной моделью изменена лишь последовательность расположения этих портов.

Система охлаждения

Были времена, когда производительность зависела не только от процессора и видеокарты, но в какой-то мере и от материнской платы. Затем произошла эволюция и практически весь значимый функционал был интегрирован в чипсеты Intel. Создаётся впечатление, что компания NVIDIA старается проделать тоже самое и максимально снизить влияние модификаций от партнёров на конечный результат. Таким образом, роль системы охлаждения постепенно снижается, так как GPU становятся всё более энергоэффективными и уже не требуют повышенного внимания при отводе тепла. Так что как знать, возможно в не столь отдалённом будущем видеокарты повторят судьбу материнских плат и уже не будет особого смысла заморачиваться над выбором той или иной модели. Но это время ещё не настало и от системы охлаждения все же зависит насколько тихо будет работать ваш компьютер и насколько низким при этом будет нагрев. Не будем забывать, что при использовании малоэффективной СО происходит постепенное повышение температуры в вашем корпусе, что может вызвать перегрев остальных комплектующих. Чтобы этого не случилось, Gigabyte снабдила GTX 1080 G1 Gaming фирменной СО Windforce 3X. Разбирается видеокарта легко и единственным здесь нареканием является расположение разъемов для кабелей подсветки и питания вентиляторов. Было бы гораздо удобнее, будь они расположены под углом 90°, тогда бы можно было предварительно их отсоединить, а уже затем откручивать шурупы.

Кожух пластиковый, но достаточно прочный. Пластик шероховатый, устойчив к износу. Все вентиляторы посажены на крестовины, которые являются частью кожуха. Все три кабеля от вентиляторов сведены в один, а оставшиеся два служат для подачи питания на зоны с мульти подсветкой.

Вентиляторы произведены Power Logiс. На наклейках с обратной стороны указана модель PLD08010S12HH. На вертушке одиннадцать модифицированных лопастей и построена она на подшипнике качения. Диаметр крыльчатки 77 мм. Необычная форма лопастей призвана увеличить статическое давление для оптимальной продувки радиатора.

Радиатор представляет собой двухсекционную конструкцию с возможностью отвода тепла от графического процессора, чипов памяти и силовых транзисторов. В основании расположены три спрессованные тепловые трубки диаметром 8 мм. Есть повод говорить о прямом контакте и правильном отпечатке, что указывает на то, что все трубки принимают участие в охлаждении GPU. В местах контакта трубок с пластинами применена пайка.

Не могу оставить без внимания малую толщину прокладок соприкасающихся с силовыми элементами и чипами видеопамяти, при повторном использовании они могут рассыпаться. На самом деле это даже плюс, потому что чем меньше их толщина, тем меньше препятствий для передачи тепла от элементов к радиатору.

Оставшийся элемент является металлической пластиной, которая служит для защиты элементов с обратной стороны платы, а также улучшает внешний вид ускорителя. Практически по всей площади обклеена плёнкой, чтобы исключить соприкосновение металлической поверхности с PCB.

Печатная плата

Важной особенностью нереференсных моделей является улучшенная печатная плата. На деле это должно гарантировать увеличение стабильности работы видеокарты, в том числе и во время разгона.

Чип лишён защитной рамки, поэтому ставьте радиатор аккуратно, чтобы избежать сколов. Следуя модным тенденциям серия G1 Gaming снабжена разгоном GPU. В сравнении с базовым вариантом, частота которого 1506 МГЦ, здесь мы видим увеличение до 1696 МГц. А вот частота памяти осталась без изменений. Кстати о памяти, здесь распаяны микросхемы Micron стандарта GDDR5X объемом 1024 МБ каждая.

 

В отличии от эталонного образца, где подсистема питания построена по схеме 5+1, в GTX 1080 G1 Gaming отведено восемь фаз для графического чипа и две фазы для памяти. На каждую фазу отведено по одному силовому транзистору 6414A и 6508.

 

Оставшиеся силовые элементы распаяны с обратной стороны PCB. Здесь же располагается ШИМ-контроллер uP 9511P, который отвечает за управление питанием GPU.

 

На базе 32-х битного микроконтроллера HT32F52241 от Holtek реализовано управление подсветкой.

Конфигурация тестового стенда

  • Процессор: Intel Core i7 6700K;
  • Материнская плата: ASUS Z170 PRO GAMING;
  • Кулер: Thermalright Macho 120;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling MX4;
  • Память: 2 x 8 Гбайт Samsung DDR4 2133 МГц (PC-12800)
  • Видеокарта: Gigabyte GTX 1080 G1 Gaming;
  • Накопитель SSD: Crucial MX200 250 ГБ;
  • Блок питания: Corsair CS750M 750 Вт;
  • Корпус: Zalman Z11 NEO;
  • Монитор: AOC Q2577PWQ;
  • Операционная система: Windows 10 64-bit;
  • Драйвера: GeForce 372.70.

Фирменное ПО

Обновление коснулось программного центра для тонкой настройки работы ускорителей Gigabyte. Теперь утилита получила название XTREME GAMING ENGINE, что переводится как экстремальный игровой двигатель. Что больше всего мне понравилось в этом ПО, так это совмещение всех необходимых настроек воедино. В то время как у ASUS и MSI потребуется устанавливать не одну, а две вспомогательных утилиты (GPU Tweak II + AURA и AfterBurner + Gaming App).

Оформлен интерфейс очень красиво и здесь наблюдается внимание к мелочам, в частности удобное расположение всех изменяемых настроек и логичное распределение их по нужным вкладкам. Изменяя какой-то параметр можно всё сохранить и сделать привязку к профилю.

Первое окно содержит настройки для самостоятельного разгона. Здесь всё предельно понятно и просто. Двигаем нужные бегунки вправо и проверяем результат.

Во втором окне можно переключиться на разные заводские режимы или поиграть с графиком зависимости частоты от питающего напряжения. На самом деле это тот же разгон, но основанный на динамике изменении одного параметра и подстройки под это изменение другого параметра.

Если вас интересует поведение видеокарты в разных режимах, то можно с ними ознакомиться по следующих изображениям. Наибольшую производительность получим при установке режима OC Mode. В этом случае частота GPU поднимается до 1722 МГц (в режиме турбо 1936 МГц). Учитывая тот факт, что сэмплы некоторых производителей снабжены модифицированным БИОС, тестировать GTX 1080 G1 Gaming мы будем в OC Mode. Это справедливо, так как Gigabyte поставляет на обзоры видеокарты с частотами, которые соответствуют розничным экземплярам.

В третьем окне вас ожидает дополнительный заряд позитива. Здесь можно настроить работу системы охлаждения как только вам заблагорассудится. Ограничивать вас никто не будет, что позволит сделать видеокарту практически бесшумной в любой системе. Остается только поставить утилиту в автозагрузку.  

Финальное окно это аналог утилиты AURA. Но как я уже упомянул, здесь все совмещено воедино, отдельно ничего устанавливать не придётся. При смене цвета меняется свечение сразу в двух зонах подсветки. Подсветку можно отключить, применить статичное свечение или снабдить подсветку каким-нибудь динамичным эффектом. В общем любители гирлянд будут в восторге.

Предлагаю оценить качество подсветки по следующим снимкам.

 

Синтетические тесты

Для оценки производительности в синтетике использовались тесты Valley Benchmark, Heaven Benchmark и 3DMark13.

 

 

Игровые тесты

Перейдем к игровым приложениям и остановимся на методике тестирования. Измерение FPS проводилось с помощью утилиты FRAPS. Все игры были протестированы в трех наиболее актуальных разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440. Вручную отключены следующие параметры:

  • VSync (вертикальная синхронизация)

Все остальные настройки, были установлены на максимальные.

Температура и разгон

Простой. Частота ядра снижается до 240 МГц, а памяти до 405 МГц. Температура снижается до 45 °С, при этом вентиляторы останавливаются и видеокарта становится бесшумной.

Нагрузка. Частота ядра повышается до 1911 МГц, а частота памяти до 2500 МГц. Типичная температура под нагрузкой 68 °С, при этом вентиляторы не издают излишнего шума и сидеть около компьютера по-прежнему комфортно.

При частотном подборе достигнуты следующие показатели. Для GPU частоту удалось увеличить на 120 МГц, что составило результат в 1816 МГц (турбо режим 2076 МГц). Память получила прибавку в 476 МГц, что составило результат в 1370МГц (эффективная частота 10962 МГц).

Предлагаю ознакомиться с заметно возросшими показателями Fire Strike, Fire Strike Extreme и Fire Strike Ultra:

Заключение

Ассортимент Gigabyte пополнился еще одной добротной видеокартой включенной в серию G1 Gaming. Рассмотренная сегодня GV-N1080G1 GAMING-8GD позволяет в полной мере насладиться 3D играми в высоком разрешении.  В ходе тестирования не было выявлено ни одного значимого минуса. Оговорку можно сделать оценив результат разгона графического ядра, но здесь мы сталкиваемся с ограничением архитектуры чипа, нежели с чем-то другим. Зато положительных сторон здесь в достатке. Отметим приятный дизайн, регулируемую мульти подсветку, заводское повышение частоты, модифицированную печатную плату и качественную элементную базу стандарта Ultra Durable VGA. Порадовала и эффективность системы охлаждения Windforce 3X, которую можно дополнительно подстроить через фирменный программный пакет XTREME GAMING ENGINE.

Плюсы:

  • Высокий уровень производительности;
  • Заводской разгон;
  • Регулируемая мульти подсветка;
  • Качественная элементная база Ultra Durable VGA;
  • Эффективная и тихая система охлаждения;
  • Наличие поддержки программного пакета XTREME GAMING ENGINE.

Минусы:

  • Разгон по ядру не превышает результат эталонной версии;
  • Стоимость.

i2hard.ru

Обзор и тестирование видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming

Рассмотренная карта Gigabyte будет сравниваться с участниками большого тестирования GeForce GTX 1080 Founders Edition. Среди участников в номинале протестирована только видеокарта Radeon R9 Fury X, поскольку это Radeon R9 Nano с повышенными частотами.

Видеоадаптер Gigabyte GTX 1080 G1 Gaming GeForce GTX 1080 GeForce GTX 980 Ti Radeon R9 Fury X
Ядро GP104 GP104 GM200 Fiji
Количество транзисторов, млн. шт 7200 7200 8000 8900
Техпроцесс, нм 16 16 28 28
Площадь ядра, кв. мм 314 314 601 596
Количество потоковых процессоров 2560 2560 2816 4096
Количество текстурных блоков 160 160 176 256
Количество блоков рендеринга 64 64 96 64
Частота ядра, МГц 1696–1835 1607–1733 1024–1100 До 1050
Шина памяти, бит 256 256 386 4096
Тип памяти GDDR5X GDDR5X GDDR5 HBM
Частота памяти, МГц 10010 10010 7010 1000
Объём памяти, МБ 8192 8192 6144 4096
Поддерживаемая версия DirectX 12.1 12.1 12.1 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт н/д 180 250 275

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,[email protected],1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: Gigabyte GA-X99P-SLI;
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер Gigabyte GV-N1080G1 GAMING-8GD: 368.39;
  • драйвер GeForce GTX 1080: NVIDIA GeForce 368.25;
  • драйвер GeForce GTX 980 Ti: NVIDIA GeForce 368.22;
  • драйвер Radeon: AMD Grimson 16.5.3.

Тестирование проводилось в разрешении 2K. Методика описывалась в прошлой статье.

Результаты тестирования

Batman: Arkham Knight

Заводской разгон обеспечивает Gigabyte скромное преимущество над референсом в Arkham Knight. В разгоне G1 Gaming и Founders Edition равны.

Battlefield 4

При начальных частотах Gigabyte примерно на 3–5% быстрее референса в Battlefield 4. При более высоких частотах 1721–1987/10012 МГц (OC Mode) итоговые показатели почти такие же. В разгоне обе версии GeForce GTX 1080 демонстрируют близкие показатели. Отрыв от Radeon R9 Fury X в этой игре огромный.

DiRT Rally

Более 5% выигрывает Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming у референса. Разница между разными режимами Gigabyte мизерная. В разгоне внезапно наблюдается небольшое преимущество относительно товарища. При более низких частотах это можно объяснить новым видеодрайвером.

Fallout 4

При максимальном качестве всех параметров графики в Fallout 4 отставание Fury X от новичков меньше, чем в других играх. Но лидерство Radeon GTX 1080 все равно не вызывает сомнений. Заводской разгон обеспечивает Gigabyte преимущество менее 5% относительно референса, переключение к режиму OC Mode видимого выигрыша не дает. Ручной разгон обеспечивает ускорение около 5%. Разогнанный референс быстрее.

Far Cry Primal

В Far Cry Primal у Gigabyte преимущество 3% над простым товарищем. Разницы между рабочими режимами (Gaming/OC) нет. Прирост от ручного разгона на уровне 6%.

Gears of War: Ultimate Edition

Повышенные частоты Gigabyte обеспечивают привычное преимущество в рамках 5%. Отрыв от GeForce GTX 980 Ti до 40% по среднему fps, отрыв от Radeon R9 Fury до 48% по среднему параметру. Разгон дает скромное ускорение. Минимальный fps почти не растет, похоже, он упирается в другие факторы производительности, не в мощность GPU.

Grand Theft Auto 5

Внушительный отрыв от старого флагмана в GTA 5, разрыв с Radeon еще более серьезный. Референсный GeForce GTX 1080 и Gigabyte различаются примерно на 5% в номинале. В разгоне они близки, преимущество по минимальному fps связано, опять же, скорее всего, с новым видеодрайвером.

Just Cause 3

В Just Cause 3 повышенные частоты Gigabyte G1 Gaming обеспечивает преимущество в пару процентов относительно референса, а переключение к более быстрому режиму придает ускорение в доли процента. Отрыв от GeForce GTX 980 Ti более 30%, отрыв от Radeon R9 Fury X на уровне 45–55%.

Metro: Last Light

Около 4% выигрывает герой обзора в Last Light у простого напарника и 33% выигрывает у предшественника. Конкурент от AMD слабее на 45%. В разгоне оба варианта топового Pascal равны.

Quantum Break

Еще одна игра под DirectX 12. Частота кадров в Quantum Break ограничена 60–61 fps. Поэтому в разгоне результаты у лидеров равны. Да и в номинале Gigabyte GV-N1080G1 GAMING-8GD выдает почти стабильные 60 fps, обеспечивая полный комфорт в игре.

Rise of the Tomb Raider

В игре Rise of the Tomb Raider мы ограничились одним тестовым режимом, но при тяжелом режиме сглаживания с высокой загрузкой видеопамяти.

При выбранных настройках Radeon просто не в состоянии обеспечить приемлемую производительность, GeForce GTX 980 Ti для этого нужен разгон. А на GeForce GTX 1080 вы сможете сразу играть с полным комфортом. Заводской разгон обеспечивает Gigabyte дополнительные несколько процентов производительности.

The Witcher 3: Wild Hunt

Новые флагманы легко выдают в The Witcher 3 выдают высокий fps при включенном Hairworks, на треть обгоняя старые решения. Менее 4% выигрывает Gigabyte G1 Gaming у референса с начальными частотами, переключение на более скоростной режим придает ускорение меньше 1%. Дальнейший разгон позволяет получить ускорение еще на 6%. Из-за более высоких частот после разгона референс выигрывает пару процентов.

Tom Clancy's The Division

GeForce GTX 1080 быстрее GeForce GTX 980 Ti в The Division на 26–33%, отрыв от Radeon R9 Fury X на уровне 30–34%. Повышенные частоты у G1 Gaming обеспечивают скромное преимущество в несколько процентов, разгон позволяет выиграть относительно рекомендованных частот до 16% по минимальному fps, по среднеигровому показателю изменения небольшие.

Total War: Attila

В Attila отрыв нового флагмана от старого не столь велик, как в других играх. Но изначально GeForce GTX 1080 чуть быстрее GeForce GTX 980 Ti с разгоном. Заводские частоты обеспечивают герою обзора дополнительное преимущество около 3% по среднему fps. переключение к частотам 1721–1987/10012 МГц дает едва заметное изменение итоговых результатов. Прирост от разгона тоже лишь несколько процентов.

3DMark 11

Видеоадаптер G1 Gaming на 4% быстрее референса при начальных частотах, разгон обеспечивает ускорение на 8%.

3DMark Fire Strike

Тут разница между Founders Edition и G1 Gaming лишь 3%, второй рабочий режим Gigabyte минимально сказывается на его результатах. Выигрыш от разгона около 6%.

Энергопотребление

Система с видеокартой G1 Gaming потребляет больше системы с обычной картой этой серии, что вполне ожидаемо, ведь рабочие частоты выше. В разгоне показания тоже немного выше относительно референса, но все еще ниже уровня потребления GeForce GTX 980 Ti. Касательно показаний Radeon нужно сделать пояснение, что это разогнанный R9 Nano, и это может быть причиной высоких итоговых значений. По первым тестам энергопотребление стандартного Fury X и GeForce GTX 980 Ti примерно на одном уровне.

Выводы

Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming (GV-N1080G1 GAMING-8GD) предлагает повышенную производительность и улучшенное охлаждение относительно стандартных версий этой серии. Заводские частоты выше рекомендованных, при этом греется карта заметно слабее. Уровень шума умеренный. Требовательный пользователь может прибегнуть к ручным настройкам, чтобы добиться полного акустического комфорта. Стоит отметить наличие многофункциональной программы Gigabyte Xtreme Engine Utility, которая дает самые широкие возможности по регулировке всех параметров видеокарты, предлагая как упрощенный, так и расширенный варианты настроек. Gigabyte поддерживает несколько рабочих режимов с разной конфигурацией частот, но между начальными частотами и более быстрым профилем OC Mode реальная разница мизерная. Если нужно более заметное ускорение, то оно достигается за счет ручного разгона. Интересный внешний вид дополняется вариативной настраиваемой подсветкой, которую можно регулировать через упомянутую утилиту Xtreme Engine. Разгон на стандартном уровне, ничего выдающегося, но это отвечает нашим ожиданиям. Потолок у всех GPU GP104 примерно один, и никаких преимуществ нереференсные версии пока не показали. Референсная карта Gigabyte даже оказалась чуть лучше по итоговым частотам, что, похоже, можно списать на небольшое везение. Gigabyte GV-N1080G1 GAMING-8GD не может скакнуть выше головы, но это оригинальный продукт, который изначально предлагает больше, чем вы получаете от Founders Edition.

www.overclockers.ua

Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1080 G1 Gaming для первоклассного гейминга

Новости: > 2016 > 05 > 28

Tweet

Покорять сердца геймеров компания GIGABYTE решила с видеокартой GIGABYTE GeForce GTX 1080 G1 Gaming, которую она снабдила своими передовыми технологиями. К сожалению, пресс-релиз и официальная страничка данной модели пока не раскрывают частотную формулу новинки, поэтому сконцентрируемся лишь на ее особенностях.

В первую очередь в GIGABYTE GeForce GTX 1080 G1 Gaming (GV-N1080G1 GAMING-8GD) следует выделить качественную и надежную элементную базу. Графический процессор для нее выбирается с помощью сортировочного процесса GPU Gauntlet, а электрические компоненты соответствуют фирменному дизайну Ultra Durable VGA. К тому же используется усиленная 8+2-фазная подсистема питания, которая порадует любителей оверклокинга. А специальный LED-индикатор возле дополнительного 8-контактного коннектора PCIe сообщит в случае возникновения проблем с питанием.

Для охлаждения внутренних компонентов в GIGABYTE GeForce GTX 1080 G1 Gaming используется фирменный кулер WINDFORCE 3X. Он состоит из трех медных композитных тепловых трубок, которые напрямую соприкасаются с GPU, двухсекционного радиатора с дизайном Triangle Cool, пластины жесткости и трех осевых вентиляторов с уникальным дизайном лопастей и поддержкой пассивного режима работы в случае низких нагрузок. Гармонично дополняет эту конструкцию система LED-иллюминации с 16,8 млн. цветов и различными режимами работы, настроить которые можно в утилите XTREME Engine. Кстати, там же есть профили «OC», «Gaming» и «Eco» для мгновенного изменения ключевых частот в соответствии с заложенными заводскими настройками.

Сравнительная таблица технической спецификации видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 1080 G1 Gaming с эталонным аналогом:

Модель

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition

GIGABYTE GeForce GTX 1080 G1 Gaming (GV-N1080G1 GAMING-8GD)

GPU

NVIDIA GP104-400

Микроархитектура

NVIDIA Pascal

Техпроцесс, нм

16-нм FinFET

Количество CUDA-ядер

2560

Количество текстурных блоков

160

Количество растровых блоков

64

Базовая / динамическая тактовая частота GPU, МГц

1607 / 1733

Не указано

Тип видеопамяти

GDDR5X

Объем, ГБ

8

Номинальная / эффективная частота памяти, МГц

2 500 / 10 000

Не указано

Ширина шины памяти, бит

256

Пропускная способность памяти, ГБ/с

320

Не указано

Внешние интерфейсы

3 x DisplayPort 1.4 1 x HDMI 2.0b

1 x DVI-D

Внутренний интерфейс

PCI Express 3.0 x16

Размеры, мм

267 х 111

Не указано

Дополнительный разъем питания

1 х 8-контактный

http://www.gigabyte.com Сергей Будиловский

Новость прочитана 2299 раз(а)

>

Социальные комментарии Cackle

ru.gecid.com

Обзор и тестирование видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming

Оглавление

Вступление

Лаборатория продолжает цикл материалов, посвященных видеокартам серии , сердцем которых стал графический процессор GP106.

Благодаря нашему партнеру – компании Регард, мы рассмотрим модель Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming. Она принадлежит к обновленной линейке G1 Gaming и отличается оригинальной системой охлаждения Windforce 2Х, нереференсной печатной платой и неплохим заводским разгоном.

В отличие от рассмотренных ранее старших версий – и – герой обзора предлагается по более привлекательной цене, что увеличивает его шансы на попадание в класс народных решений. Осталось установить, как обстоят дела с уровнем шума, эффективностью кулера и прочими тонкостями.

Обзор Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming

Полное название: Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming, код производителя: GV-N1060G1 Gaming-6GD.

Упаковка и комплект поставки

Видеокарта Gigabyte поставляется в яркой и узнаваемой коробке с изображением фирменного ока. Вместе с наименованиями производителя и модели на упаковке перечислены поддерживаемые технологии Nvidia, отмечены система охлаждения линейки Windforce, подсветка RGB и заводской разгон.

Обратная сторона коробки более информативна и включает описание кулера, рассказ о выборке лучших GPU и настраиваемой подсветке. Если присмотреться к нижней части, можно рассмотреть минимальные требования к ПК, заключающиеся в блоке питания. Последний желателен мощностью 400 Вт и более.

За столь яркой упаковкой скрываются две коробки из плотного черного картона с логотипом линейки G1 Gaming.

Сама видеокарта предохранена от воздействия внешней среды: она помещена в антистатический пакет и зафиксирована в центральном отсеке из вспененного полиэтилена.

Комплектация небогатая: компакт-диск с драйверами и фирменной утилитой Xtreme Gaming Engine, руководство пользователя по установке видеокарты в ПК. Никаких бонусов в комплекте поставки не обнаружено.

Внешний вид и размеры

После знакомства с моделями и линейки G1 Gaming ожидаешь от новинки схожего дизайна, но это ожидание подтверждается лишь частично.

С одной стороны, выразительный черный кожух системы охлаждения Windforce подчеркнут оранжевыми вставками, прикрывающими радиатор по бокам.

Однако вместо трех вентиляторов на видеокарте Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming установлено два, но большего диаметра. Это вертушки 92 мм, которые не закрывают площадь кулера полностью.

Отметим, что они вращаются в разные стороны, что, по словам разработчиков Gigabyte, положительно сказывается на эффективности системы охлаждения.

Несмотря на свое позиционирование, рассматриваемая версия GeForce GTX 1060 может отметиться «бэкплейтом» на обратной стороне печатной платы. На опорную пластину нанесено наименование производителя, сквозные прорези для циркуляции воздуха не предусмотрены.

Задняя панель задействует пять видеовыходов, которые являются эталонным набором для GeForce GTX 1060, изменился лишь их порядок:

  • Один DVI-D;
  • Один HDMI;
  • Три DisplayPort.

Поддерживаются следующие разрешения:

  • Цифровое – до 7680 x 4320.

Боковая панель кожуха системы охлаждения выделяется двумя надписями. Они оснащены подсветкой RGB, причем пользователь может изменить цвет и режим работы. Удобная индикация красиво сочетается с прозрачным боковым окном на левой стенке корпуса.

Организация дополнительного питания не претерпела изменения в сравнении со старшими моделями и включает один восьмиконтактный разъем. Уровень TDP не заявлен.

Но если учитывать всю специфику модели и заводской разгон, то энергопотребление новинки находится на отметке 120-130 Вт.

www.overclockers.ru


Смотрите также