Видеокарта nvidia geforce gtx 1050 ti какие игры тянет


Блоги / Какой процессор нужен 1050Ti !? Обзор и тесты в играх.

Всем привет дорогие друзья.

Сегодня в нашем обзоре долгожданная видеокарта nVidia Geforce GTX 1050Ti. Нам достался экземпляр от Palit и потому внешний вид у карты самый что не на есть обычный , бюджетный если хотите. Уж точно не созданный для рекордов в постановке высоких частот. И потому мы её разгонять не будем. Дождёмся доработанных печатных плат и впечатляющих систем охлаждения.Ну а теперь ближе к делу.

Тестирование мы проводили на мониторе FullHD.Да, и с процессором из предыдущего обзора Intel Core i7-6800kДвенадцать логических процессоров работающих на частоте 3,4 гигагерца.Мы его тоже не разгоняли для чистоты эксперимента.Надо сказать что мы сознательно выбрали этот не в меру мощный процессор, дабы определить какого процессора будет достаточно для нашей 1050 ti .

Ну чтож давайте посмотрим на что способна карта за 10 тысяч рублей.Первая игра в нашем тестировании , наверно самая популярная игра в интернете это новый BattleField 1.По просьбе наших зрителей, тест мы проводили не в компании , а в сетевой игрена сервере в 64 человека, так как есть аргументы полагать что загрузка процессора в сетевой игре существенно выше , нежели в компании, современные тенденции так и показывают , к примеру сетевая игра need for speed очень процессорозависимая.Настройки у нас остались с предыдущего тестирования, а именно ультра и с нативным разрешением 4к , поэтому пока мы ожидаем очереди на серваке наблюдаем вплоть до 17 фпс.

Заметьте модели бойцов в 4k разрешении очень реалистичны, это вам уже не майнкрафт с пикселями с кулак.Понятно дело видеопамять нашей карточки забилась полностью все её скромных по нынешним меркам 4 гигабайта. Ну да ладно сейчас игра загрузиться и графику мы всё равно снизим.Ага , загрузилась , шкалу разрешения мы опускаем с двухсот до 100%Масштаб интерфейса соответствующий , он составит примерно 42%.Чтобы значки не были слишком крупными. Всё остальное без изменений, настройки качества ультра.И мы наблюдаем в основном 50 кадров в секунду , вполне себе играбельный фпс .

Графика в новом батлфилд , шикарная , как в крайзис. Кстати когда только вышла крайзис первая часть , вы наверно помните, это была графика из будущего , и все игровые компы загибались под гнётом полигонов крайзиса, и 40 фпс на максимальной графике это было даром свыше. Т.е это считалось очень круто. А о 60 кадрах никто и мечтать не мог.Немного поиграв , стало ясно что 1050ti на этих настройках качества выдаёт от 40 до 60 кадров в секунду, хотя возможно это не самая требовательная карта , но если что всегда можно опустить шкалу разрешения или поднять частоты на видеокарте .Как вы прекрасно можете наблюдать для сетевой игры 8 гигабайт оперативной памяти уже не достаточно, 10 она съедает сразу , а что будет через несколько часов игры неизвестно, но в любом случае 16 гигабайт уж точно хватит, так что готовьте дополнительные 2-3 тысячи рублей на второй модуль в 8 гигабайт.

С обьёмом видеопамяти nVidia не прогадала и четырёх гигабайт вполне достаточно,максимум мы видели загрузку трёх целых двух десятых гигабайта видеопамяти.Сразу бросается в глаза низкая температура видеокарточки , при сто процентной загрузке температура не поднималась выше шестидесяти градусов , т.е. даже у данной системы охлаждения есть разгонный потенциал, кстати говоря энергопотребление карты тоже радует все 75 ватт в стоке , т.е. трёхсот ватного блока питания будет вполне достаточно , но если всё гнать то конечно лучше взять с запасом ватт на 500 , какого-нибудь старого доброго FSP pnr должно хватить на многие годы.Что касается процессора наш шестиядерник в стоке грузился на 47 % в пике , так , давайте считать, двенадцать логических ядер пополам, получаем 6 и минус хвостик , примерно 5,5.т.е. это если в стоке , то i7-6700 т.к. у него 8 логических ядер.

Да, но кто будет покупать видеокарту за 10 тысяч рублей и видеокарту за 20 , если только человек с ограниченным бюджетом в данный момент, но в ближайшем будущем готовый проапгрэйдиться до какой-нибудь 1070 скажем.Но таких очень мало , в основном все хотят всё и сразу.И тогда на помощь нам придёт i5-6400 со своей демократичной ценой чуть более десяти тысяч рублей , и разогнав его на z170 чипсете до четырёх с половиной гигагерц мы получим 5 условных ядер точно , а может быть и все пять с половиной. Опять таки не факт что это самая сложная карта в игре.

Но как показывает практика , при увеличении настроек графики в игре , смещается центр тяжести с процессора на видеокарту, т.е. подразогнав видеокарту мы сможем увеличить шкалу разрешения в игре , тем самым перекинем нагрузку с процессора на видеокарту.Вот смотрите , видеокарту мы пока не разгоняли и потому мы не увеличим шкалу разрешения , а уменьшим её скажем до 82-ух процентов, и к нам на раз прилипло 6 фпс , но нагрузка на процессор выросла на 7 процентов , а именно теперь уже вплоть до 54 процентов нагружается процессор.А при разгоне видеокарты появятся свободные резервы которые мы сможем перераспределить . Конечно увеличиться и загрузка видеопамяти , но мы вроде как, ей располагаем.Ну чтож давайте уже оставим в покое батлфилд и перейдём к не менее популярной игре WOT.Разрешение стандартное FullHD , сглаживание ts+hq, расширенные настройки всё на максимумНу ни чё так , графика вполне на уровне , пикселей с кулак уж точно не видно.Кстати вот он, легендарный тип 59 , весёлая и прочная машина по производству серебра , которую нельзя купить даже за деньги.

Давайте запытаем его в деле !ФПС в игре варьируется от 40-ка до 85-ти , а его среднее значение 60 .8 гигабайт оперативной памяти игре достаточно, к процессору она вообще не требовательна 21% максимум что мы смогли отследить , т.е. i3 процессора игре будет с головой. Видеопамять 2,2 гигабайта в пике.Температура 1050ti также выше 60-ти не поднимаетсяАмериканская противотанковая машина T110e3 — наверно самый высокий процент не пробития в игре , т.е. в лоб она практически не пробивается, даже артиллерия особо не помеха. И если союзники прикрывают бока , то победа обеспечена.Need For SpeedМаксимальные настройки качества, без нативного разрешения , 1920 на 1080 , стандарт.От 30 до 60 кадров в секунду , Да , сильная игрушка , разгон видеокарты обязателен.Там уже будет примерно от сорока и тогда вполне можно будет играть.Видеопамять — четырёх гигабайт достаточно.А оперативной памяти нужно более 8 гигабайт.И процессор, мы видели 54% , в основном конечна 30, т.е. разогнанный i5 маст хэв.Конечно графика уже почти консольная, сглаживания почти нет, т.к. нативное разрешение уже не включишь .Но мир не вращается вокруг нид фо спид, есть полно и других игр , где 1050 ti будет на высоте.Но к ним не относится фар край праймалВ обычном FullHD разрешении на максимальных настройках качества игра показывает от 30 до 50 фпс , по видимому всему виной нехватка видеопамяти , четыре гигабайта забиваются полностью и оперативной памяти игра употребляет больше 8 гигабайт.Но сглаживание в игре так себе и без нативного играть не комильфо.Но, не будем забывать о цене , за 10 тысяч купить что-то лучше впринципе невозможно.1050Ti можно смело назвать самым недорогим входным билетом в мир современных игр.

www.playground.ru

Блоги / Обзор NVIDIA GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti: бюджеты на диете

NVIDIA начала год с высокой ноты. Графические системы поколения Pascal задавали тон всей индустрии каждой новой ревизией, но какими бы «вкусными» ни были результаты GTX 1080 и прочих топов — позволить себе их смогут лишь избранные. В нелёгкое кризисное время вопрос цены стал актуален как никогда — вот и пришёл черёд заполнить пробел в бюджетном сегменте. Но смогут ли доступные видеокарты удовлетворить базовые потребности геймера и предложить немного больше в современных играх? В борьбу за звание «всё и сразу за десять тысяч» вступили новые представители от NVIDIA — GTX 1050 и GTX 1050 Ti.

Время для выхода самое подходящее. Многие геймеры оказались заложниками ситуации: кто обновлял «железо» до кризиса, сейчас психологически не готов отдавать в два раза больше бумажек за комплектующие того же класса. Хитовых игр при этом меньше не становится, и аппетит растёт с выходом каждого блокбастера. Можно извернуться и заглянуть на барахолки в поисках былых легенд, но проще, да и разумнее обратить свой взор на что-то новое и современное.

 Двое из ларца одинаковых с лица

Лукавить не будем, «серия 50» всегда была крепким середняком и звёзд с неба не хватала. Градус скепсиса остался бы на прежнем уровне, но «Паскали» внесли свои корректировки в прежнюю расстановку сил. Для тех, кому много не надо и кошелёк карман не оттягивает, NVIDIA обновила свою бюджетную линейку сразу в двух вариантах одной серии. В редакцию попали обе версии новых видеокарт, но не совсем обычные — ранние инженерные образцы красотой не щеголяют, но ведь главное, что же там внутри. Также, несмотря на внешнюю схожесть и практически одинаковые платы — это две разных видеокарты, каждая со своими сильными и слабыми сторонами.

Новая «паскальная» диета пошла десятому поколению на пользу: энергопотребление сократилось, а частоты поднялись. Видеокарты скинули лишние граммы и умерили свой аппетит — «пятидесятки» лишились разъёма дополнительного питания и получают живительные силы исключительно через PCI-E слот. При максимально возможном энергопотреблении в 75 Ватт о прожорливом блоке питания и спагетти из кабелей в корпусе можно забыть — экономичные системы снова в моде. Неприятным последствием такой диеты окажется лишь разгон, но эту проблему решат партнёры. Они и фаз питания докрутят, и охлаждение солиднее поставят, а может и версию без кулеров выпустят.

Но у скромных пропорций есть свои достоинства. Укороченная плата влезет абсолютно в любой корпус. Такими темпами, с которыми NVIDIA режет пространственный пыл своих чипов, она рискует  в ближайшие годы превратиться буквально в «зелёную» компанию: игровые PC за пару-тройку лет уменьшатся в размерах до консольного форм-фактора. Впрочем, приставочные лавры заслужены не только пропорциями, но и производительностью. Однако, если компактные видеокарты окажутся достаточно мощными, то в глазах многих могут стать актуальной заменой консоли, ведь «апргрейд» звучит куда привлекательнее (и в два раза дешевле) покупки нового устройства.

 Pascal кроется в деталях

Сходства между видеокартами подошли к концу, а умом и сердцем они отличаются. GTX 1050 получила 640 CUDA-ядер, в то время как старшему собрату докинули ещё 128. Частоты по сравнению с прошлым поколением выросли на треть, но что примечательно — младшая GTX 1050 работает на более высоких, дабы компенсировать разницу в архитектуре. Наиболее фундаментальным отличием двух видеокарт стала память. Обе версии получили современную GDDR5 с эффективной частотой в 7 Ггц, но старшая модель несёт на борту четыре гигабайта, а младшая, как и GTX 950, всего два. Подобным решением NVIDIA принудительно развела двух братьев по разным углам. В случае GTX 1050 Ti объём оптимальный. А вот скромные на бумаге два гигабайта в GTX 1050 вызывают сомнения: современные игры довольно прожорливы в вопросах памяти, особенно когда дело доходит до текстур и сглаживания.

 Тестирование

Давайте смотреть правде в глаза — тестировать бюджетную видеокарту в тех же условиях, что и топовые решения, попросту негуманно. Поэтому замер производительности парочки из поколения GTX 1050 проходил в нескольких режимах и при определённых условиях. Несмотря на возможность выводить изображение вплоть до 7680x4320 пикселей, все тесты проходили в 1080p. К тому же, в связи с ограниченным объёмом видеопамяти у младшей версии, не все игры на ней удалось запустить при максимальных настройках (их на сводном графике ниже пометили звёздочкой).

 Unigine Heaven

Утро начинается с кофе, тест видеокарты — с бенчмарка. Примененный синтетический тест не нуждается в представлении, он стал отправной точки в каждом обзоре игрового «железа». В нашем случае для него выбираются довольно тяжёлые настройки: разрешение 1920 на 1080 точек, максимальное качество, тесселяция и сглаживание.

GTX 1050 Ti отметилась результатом в 922 «островных попугая», а более бюджетная версия заработала 824 очка. Таким образом, новое поколение бюджетной серии почти вполовину быстрее своих предшественников. Довольно внушительный скачок.

 Battlefiled 1

Долгожданное творение от DICE наконец-то заняло почётное место на полках магазинов и спровоцировало массовое падение дирижаблей в мультиплеере. Эпос в декорациях Первой мировой войны уже мелькал в предыдущих тестах, но с бета-кодом. Настал черёд финальной версии, в которой, тем более, появилась поддержка DX12.

Battlefiled 1 поселится на многих компьютерах, поэтому результаты тестирования будут крайне актуальны. Игра работает на самой свежей версии движка Frostbite и способна дать жару любому «железу». Кровавая массовка в мультиплеере удивительно бодро бегала даже с динамической погодой и даже на ноутбуках, но сможет ли с ней справиться новый дуэт? В качестве эксперимента все настройки были выставлены на Ultra с TAA сглаживанием. Чего только не сделаешь из научного интереса.

Удивительно, но вместо слайд-шоу с экрана полился плавный поток кадров. Несмотря на настройки для видеокарт посерьёзней, результаты, которые показала GTX 1050 Ti, оказались лишь слегка ниже оптимальных — 59 кадров в мультиплеере с редкими падениями. Тем, для кого фреймрейт превыше всего, следует понизить настройки сглаживания — fps будет ощутимо больше, а на качестве изображения почти не скажется.

С GTX 1050 ситуация оказалась тоже выше ожиданий. Несмотря на ограниченный объём памяти, игра динамически подгружала необходимый объём данных без лишних жертвоприношений. Поэтому результат нельзя ставить в один ряд с будущими тестами, но динамика наглядная — 54 fps по среднему показателю. Учитывая крайне нестабильную работу игры на консолях, выходит, даже бюджетная современная ПК-система справится с Battlefiled 1 лучше. Выбор очевиден.

Battlefiled 4

Но не всем придётся по душе Первая мировая, часть игроков ещё долгое время будет соревноваться в мультиплеере BF4. Классический шутер от DICE ещё недавно был обязательным в тестировании топовых видеокарт, но с технологического Олимпа его уже сместили. Однако дни его не прошли.

Для теста был выбран самый тяжёлый уровень одиночной кампании — Шанхай. Детализированные персонажи, погодные эффекты и красивая вода. Удивительно, но за годы оптимизация движка Frostbite даже улучшилась. Для GTX 1050 Ti результат оказался практически идентичный — всего на кадр меньше чем в BF1. Но малый объём памяти сильнее ударил по результатам GTX 1050 — всего 47 fps на ультра-настройках.

Gears of War 4

Ещё один новичок в наших тестах, один из главных хитов от Microsoft, попал сюда, конечно, не из-за посредственного главного героя или костылей Windows Store. Просто технологическая база игры на высшем уровне: отличная оптимизация и внешний вид, поддержка DX12 и крайне подробный бенчмарк — рай для тестирования.  

При всех максимальных настройках (в том числе и сглаживания) GTX 1050 Ti выдала достойные 53 кадра в секунду. Не дотягивает до золотых шестидесяти совсем чуть-чуть, но это поправимо при низком AA. При этом игра выглядит и работает намного лучше Xbox One версии.

Но не всё так гладко с GTX 1050. Ограничения в 2 ГБ видеопамяти пришлись «прожорливой» игре не по нраву: качество текстур заметно упало. Но и только — игра умеет динамически распределять ресурсы, а не неистово тормозить при первых же сложностях. Увы, в этом случае без компромиссов не обойтись — придётся жертвовать либо разрешением (его игра тоже может динамически подстраивать), либо качеством текстур/эффектов.

DOOM

Только подходит время списать главный шутер весны со счетов, как для него выходит очередное обновление. На этот раз «Аркадный режим» с очками, бонусами и прочей ностальгической мишурой середины девяностых. Отличный повод ещё раз принять душ из крови Кибердемона и спуститься в марсианский ад. DOOM не просто так занимает почётное место в наших тестах не первый месяц. Бессмертный шутер отлично себя показал в проверке топовых решений, но по зубам ли он среднему дивизиону?

С небольшими оговорками, но результат положительный. Игра крайне требовательна к объёму видеопамяти, поэтому загрузить текстуры в самом высоком разрешении движок просто не дал. Не то чтобы визуальное восприятие пострадало фатально, но с другими результатами тестирования сравнивать не совсем корректно. При этом разрешение и даже максимальное сглаживание на месте, а показатели даже выше ожиданий — 57 для обычной GTX 1050 и аж 72 fps у Ti-собрата.

Overwatch

Ещё один народный любимец продолжает ежедневно вербовать в свою армию тысячи фанатов. В Overwatch играют и по-хардкору, и в стиле «пара матчей вечерком». Blizzard с умом подошли к вопросу и не стали делать из игры графического монстра, так что для бюджетных братьев это идеальный сценарий работы.

Результаты ожидаемы — обе видеокарты вполне справились с игрой на максимальных настройках. GTX 1050 Ti положила стрелку кадрометра до отметки в 68, а младшая версия скинула всего десятку, не добрав пару кадров до золотой отметки. Для сетевого боевика более чем играбельно.

Steam VR Test

Дуэт серии 1050 впервые в поколении Pascal не получил статус VR Ready, но и год назад этот почётный шильдик доставался лишь видеокартам на пару голов повыше. Так что VR-тестирование можно было вполне пропустить, но охота пуще неволи.

Обошлось без сюрпризов, ведь режим VR крайне требователен ко всем элементам графической системы. Но оптимизация на уровне архитектуры слегка сгладила результат, и он по данным тестирования оказался «Приемлемый» и в жёлтой зоне. На практике вряд ли кто-то будет подключать шлем за восемьсот баксов к бюджетной видеокарте, но если вдруг — даже GTX 1050 Ti более-менее с задачей справится: средний рейтинг 3.9. У младшей версии 2.2.

За кадром

Подобные тесты — довольно тяжёлые режимы в крайне нелёгких играх — некоторые считают варварскими. Но они призваны выжать все соки из новобранцев и выявить их недостатки. Заниматься же разгоном на инженерных образцах — занятие крайне неблагодарное, так что реальный потенциал новых видеокарт будет раскрыт позже, в других обзорах. Они неизбежны, ведь если есть возможность получить больше за доступную сумму, то почему бы ею не воспользоваться?

За кадром также осталось множество игр, которые прошли сквозь транзисторы нового дуэта, но тесты производительности, например, Counter-Strike: Global Offensive вряд ли можно считать наглядными. Ни одна из популярных игр не смогла положить новичков на лопатки. CS:GO, DOTA 2, League of Legends и даже Minecraft идут без каких-либо нареканий и с фреймрейтом ощутимо выше 60 кадров. Эти видеокарты просто созданы для подобных проектов, вероятно в самом прямом смысле.

Общие результаты

Финальные цифры по результатам тестирования вызвали двоякую реакцию. С одной стороны, на вершине блещет GTX 1050 Ti, которая достойно справилась со своей задачей. В подавляющем большинстве проектов средняя планка скорости кадров вплотную приближается к 60, отставая от заветной цели всего на пару пунктов. А принимая во внимание, что для тестов настройки сглаживая выставлялись до запредельных, достичь идеальной плавности можно, переключившись просто на «Высокие». Главным вызовом стал «Ведьмак 3: Кровь и Вино», но игра работала и выглядела всяко лучше консольных аналогов. С этой видеокартой можно наслаждаться многими красивыми хитами с минимальными ограничениями. И разница с прошлым поколением довольно ощутима: там где GTX 750/950 и их «Ti-версии» давали слабину — представительница Pascal порой лучше в полтора раза.

В настройках игр, отмеченных звёздочкой, был понижен уровень сглаживания и качества текстур.

Но с другой стороны есть просто GTX 1050. Увы, опасения насчёт нехватки памяти подтвердились в половине тестов. Современные проекты стали требовательны к её объёму, и качественные текстуры просто не помещаются. Именно злосчастные «два гига» оказались узким местом и вынудили снизить качество графики в ряде игр. Для кого-то сей факт станет поворотной точкой в выборе. Учитывая, что GPU двух видеокарт находятся почти в одной категории — разница порой довольно заметная.

В настройках игр, отмеченных звёздочкой, был понижен уровень сглаживания и качества текстур.

Итоги

От бюджетного сегмента не ждёшь сюрпризов, и частенько дешёвые видеокарты выступают просто в роли заглушки для PCI-E слота. Но новая линейка довольно успешно справилась с большинством игр, пусть и не без изъянов, которые, впрочем, простительны за такую цену. Кажется, бюджетные видеокарты больше не проклятье, а лишь взвешенный выбор.

GTX 1050 Ti придётся по душе тем, кто хочет прикоснуться к самым сочным играм без обмена собственных органов на комфортное количество кадров. Чуть больше чем за десять тысяч рублей покупатель получает добротное решение с оптимальным объёмом памяти и неплохими возможностями. Затянуть пояс потуже, может и придётся, но геймерский пыл сломлен не будет — это вполне сбалансированный выбор для тех, кто в 2016 году не хочет попасть впросак и переплачивать.

С GTX 1050 история иная — она больше подойдёт тем, кто хочет сэкономить любым возможным способом, по вечерам открывает любимые ящики в CS:GO и оставляет кладбище раков на миде в League of Legends. Увидеть все игровые красоты с ней не представится возможным, но и стоит она 8490 рублей. Главное, определиться что важнее, ведь разница в цене между картами не так ощутима как в результатах. Но в любом случае, обе видеокарты стали единственными в своём классе, которые скинули разъём для дополнительного питания, а производительности прибавили на треть.

 Плюсы:

  • достойная производительность в играх;
  • умеренный ценник;
  • очень низкое энергопотребление.

Минусы:

  • 2 ГБ памяти у GTX 1050 — маловато.

www.playground.ru

Блоги / Большое тестирование GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050

Все мы с интересом наблюдаем за битвой AMD и NVIDIA на рынке графических решений, особенно в топовом сегменте. Но зачастую большинство пользователей ограничивается более простыми вариантами. И если говорить об отечественном рынке, то самые ходовые модели ниже планки в 200 долларов. Тут обновления случаются не так часто, как в старшем сегменте, но за прошедший год вышло несколько новых моделей. Ранее мы рассматривали разные варианты бюджетных видеокарт NVIDIA Pascal на базе GP107 и новинку от AMD в лице Radeon RX 460. Теперь все их сведем вместе, сравним с видеокартами предыдущих поколений и более мощными решениями. Посмотрим на, что способны старые и новые модели с разным объемом памяти, и как они справляются с новыми играми.

Ключевое место в тестировании отведено GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050, которые недавно вышли на рынок. Они будут сравниваться с прямыми предшественниками и с некоторыми конкурентами от AMD. Тесты проведены при стандартных частотах и в разгоне, что позволит оценить полный потенциал всех графических ускорителей. Для наглядности в тестирование добавлены решения среднего класса, так сказать, младшие из старших — GeForce GTX 1060 3GB и Radeon RX 470 8GB, которые протестированы лишь в номинале.

Кратко рассмотрим особенности всех видеокарт.

Участники тестирования

GeForce GTX 1060 3GB

Младшая видеокарта на базе графического процессора GP106, которая лишилась части вычислительных блоков и получила небольшой объем видеопамяти в 6 ГБ. Эта серия представлена в тестировании ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB.

Рабочие частоты откорректированы так, чтобы быть близкими к Boost в 1860 МГц. Согласно редким обзорам референсных карт примерно на таких частотах в обычных условиях работают простые версии GeForce GTX 1060 3GB.

GeForce GTX 1050 Ti 4GB

Старшая видеокарта на графическом ядре GP107 с 768 потоковыми процессорами CUDA. Представлена MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G. Оснащается 4 ГБ памяти GDDR5 с частотой 7 ГГц.

Опираясь на первый обзор простой версии частоты были откорректированы так, чтобы Boost немного превышал 1600 МГц. в итоге рабочий диапазон Boost составил от 1633 МГц до 1658 МГц.

GeForce GTX 1050 2GB

Младшая видеокарта на графическом ядре GP107 с 640 потоковыми процессорами CUDA. Представлена ASUS Expedition GeForce GTX 1050.

Видеокарта работает строго на рекомендованных частотах. При базовом значении частоты ядра в 1354 МГц пиковые значения Boost до 1658 МГц. Реальные частоты чуть выше 1600 МГц, что вполне согласуется с уровнем частот Ti-версии. Память по-прежнему работает при частоте 7 ГГц, но ее объем снижен до 2 ГБ.

GeForce GTX 960 2GB

Видеокарта базируется на процессоре GM206 прошлого поколения Maxwell. Оперирует 1024 потоковыми процессорами. Данная карта представлена EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ с объемом памяти 2 ГБ.

Частоты понижены до уровня референсных образцов. Boost ядра на стабильной отметке в 1270 МГц, что не требует каких-то дополнительных иллюстраций. Эффективная частота памяти 7012 МГц. Разгон до 1347 МГц по базовой при стабильном Boost 1510 МГц, частота памяти повышалась до 8100 МГц. Рабочее напряжение GPU повышалось на 20 мВ.

GeForce GTX 950 2GB

Видеокарта на урезанном ядре GM206 с 768 потоковыми процессорами. Представлена EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 с откорректированными частотами.

Заявлена базовая частота ядра 1024 МГц, Boost стабилизирован на уровне 1270 МГц. Эффективная частота памяти 6610 МГц, объем 2 ГБ. Разгон ядра 1263 МГц по базовому уровню при стабильном Boost 1515 МГц, разгон памяти 8100 МГц.

Radeon RX 470 8GB

Представитель нового семейства Polaris. Стандартная версия оснащается урезанной версией GPU и 4 ГБ видеопамяти. Нам пришлось обходиться версией на 8 ГБ, что вряд ли сильно повлияло на результаты, поскольку в самых тяжелых играх настройки были ниже максимального уровня. Какие-то дополнительные преимущества от 8 ГБ возможны, но лишь в небольшом количестве тестовых приложений.

Защищает честь серии MSI Radeon RX 470 Gaming X 8G. Это отличная видеокарта с мощным охлаждением и абсолютно стабильной частотой ядра. Но простые версии Radeon RX 470 из-за жестких ограничений по мощности работают с плавающей частотой ядра. Так, при заявленных 1206 МГц минимальное базовое значение 926 МГц. Опираясь на опыт предыдущих обзоров, частота ядра понижена до 1175 МГц, что примерно соответствует некоему среднему значению частот. Примерно это же сделано и с GeForce GTX 1060, ведь подобранные частоты там тоже не максимально возможные в Boost-режиме.

Radeon R9 270X 2GB

Представитель долгоиграющего первого поколения GCN-архитектуры. Radeon R9 270X является разогнанной версией Radeon HD 7870, и как раз старую модель мы использовали для тестов. Частоты Gigabyte GV-R787OC-2GD повышались до стандартного уровня Radeon R9 270X в 1050/5600 МГц. Питающее напряжение немного снижалось, чтобы энергопотребление было ближе к уровню новой версии.

Разгон ядра составил 1235 МГц, что неплохо даже для новых Radeon R9 270X. Память одолела рубеж в 5820 МГц, и это слабее разгона памяти у современных версий.

Radeon RX 460 4GB

Видеокарта на новом графическом процессоре Polaris 11 с 896 потоковыми процессорами и 4 ГБ памяти GDDR5. Представлена ASUS ROG STRIX-RX460-O4G-GAMING.

Согласно стандартным спецификациям частоты видеокарты должны быть 1200/7000 МГц для ядра и памяти. С учетом плавающих частот на старших Polaris в данном случае произведена минимальная корректировка ниже максимума, до уровня 1190 МГц. Разогнать наш экземпляр удалось до 1310/7740 МГц.

Характеристики тестируемых видеокарт

ВидеоадаптерGeForce GTX 1060 3GBGeForce GTX 1050 TiGeForce GTX 1050GeForce GTX 960GeForce GTX 950Radeon RX 470 8GBRadeon R9 270XRadeon RX 460
ЯдроGP106GP107GP107GM206GM206Polaris 10CuracaoPolaris 11
Количество транзисторов, млн. шт44003300330029402940570028003000
Техпроцесс, нм1614142828142814
Площадь ядра, кв. мм200132132228228232212н/д
Количество потоковых процессоров1152768640102476820481280896
Количество текстурных блоков72484064481288056
Количество блоков рендеринга4832323232323216
Частота ядра, МГц1506–17081290–13921354–14551126–11781024–1188926–120610501090–1200
Шина памяти, бит192128128128128256256128
Тип памятиGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Частота памяти, МГц80007012701270106610660056007000
Объём памяти, МБ30724096204820482048819220484096
Поддерживаемая версия DirectX12121212121211.212
ИнтерфейсPCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0
Мощность, Вт12075751209012018075

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,[email protected],1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15  (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 375.95;
  • драйвер GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 376.19;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson 16.11.4;
  • драйвер Radeon RX 470: AMD Crimson 16.12.1.

Все тесты проводились в разрешении 1920x1080 при максимальных параметрах графики или при таких настройках, которые обеспечивали более 30 fps. Подробнее о настройках в каждом приложении и методе тестирования ниже.

Результаты тестирования

Battlefield 4

Начнем с изучения результатов в Battlefield 4. Тут хорошие показатели у всех представителей NVIDIA. GeForce GTX 950 с начальными частотами обходит Radeon R9 270X. GeForce GTX 1050 почти не уступает GeForce GTX 960, который слабее GeForce GTX 1050 Ti. Общая разница между ними всеми небольшая. Приятно отметить, что GeForce GTX 1050 Ti лишь немного уступает Radeon RX 470. С большим отрывом от всех впереди GeForce GTX 1060 3GB. После разгона GeForce GTX 960 нагоняет Radeon RX 470, а GeForce GTX 1050 Ti показывает даже более высокую частоту кадров. Слабее всех в номинале и в разгоне Radeon RX 460.

Battlefield 1

В новом Battlefield 1 видеоадаптеры показывают иные результаты, но надо учитывать, все тесты проводились до крупного декабрьского обновления, которое резко снизило производительность в игре. Игра более требовательная к объему памяти, используя более 3 ГБ. Этот фактор стремится уравнять все решения на 2 ГБ. Видна небольшая разница между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960, в то время как у GeForce GTX 1050 Ti серьезное преимущество над предшественником в 23–28%. Большой объем памяти выводит Radeon RX 460 на один уровень с Radeon R9 270X, минимальное отставание от GeForce GTX 1050. Аутсайдер в этот раз GeForce GTX 950, хотя в разгоне он почти не уступает ускоренным Radeon. Разгон GeForce GTX 1050 дает прирост в 10%, а GeForce GTX 1050 Ti при повышении частот улучшает свои показатели на 12%. Никто не в состоянии нагнать GeForce GTX 1060 или Radeon RX 470.

Call of Duty: Infinite Warfare

Infinite Warfare отличается неуемным аппетитом к видеопамяти и способен загрузить не только 4 ГБ, но и все 8 ГБ. При этом для Full HD игре реально хватает 4 ГБ, при меньшем объеме не подгружаются детализированные текстуры некоторых объектов, и картинка теряет в качестве. Поэтому GeForce GTX 1050 Ti или Radeon RX 460 имеют явные преимущества над товарищами, которые в цифрах не выражаются. Если говорить о результатах, то младшие представители AMD примерно на одном уровне с GeForce GTX 1050. Между последним и GeForce GTX 1050 Ti разница до 15%. Около 6–10% выигрывает Ti-версия у GeForce GTX 960 с меньшим объемом памяти. Разгон ускоряет GeForce GTX 1050 Ti на 14%, прирост производительности у GeForce GTX 1050 менее 10%.

Dark Souls 3

Незначительное преимущество GeForce GTX 1050 Ti относительно GeForce GTX 960 в номинале и равные показатели в разгоне. GeForce GTX 1050 быстрее GeForce GTX 950 при стандартных частотах, но разгон выводит вперед старичка. Radeon R9 270X чуть быстрее GeForce GTX 950, а Radeon RX 460 на последнем месте рейтинга.

Deus Ex: Mankind Divided

Еще одна игра с серьезными требованиями к объему памяти. В Mankind Divided мы видим разницу около 7% между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 по средней частоте кадров при разрыве в 18% по минимальному fps. Но понятно, что при сравнении видеоадаптеров с одним объемом памяти в 4 ГБ разница была бы заметно меньше. GeForce GTX 1050 уступает старшему Ti-товарищу 20–33% производительности. Младший новичок обгоняет GeForce GTX 950 в номинале и немного уступает ему в разгоне. Radeon R9 270X наравне с GeForce GTX 1050, а Radeon RX 460 на последнем месте, несмотря на большой объем памяти.

Протестируем видеокарты при тех же установках качества в DirectX 12.

Ситуация меняется. Все решения на 2 ГБ памяти испытывают серьезные трудности, имеет место заметное снижение производительности. А вот на GeForce GTX 1050 Ti с 4 ГБ падение минимальное, у GeForce GTX 1060 с 3 ГБ его уже нет. Но видеоадаптеры AMD с большим объемом даже получают ускорение в несколько процентов. В итоге Radeon RX 460 оказывается быстрее Radeon R9 270X, GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960.

Fallout 4

Слабое преимущество GeForce GTX 1050 Ti над GeForce GTX 960 в Fallout 4. На 12–13% слабее GeForce GTX 1050, результаты которого чуть лучше показателей Radeon R9 270X и GeForce GTX 960. На последнем месте Radeon RX 460. При разгоне видеоадаптеры серии GTX 900 немного обгоняют преемников за счет большего прироста по частотам.

Far Cry Primal

В последней игре серии Far Cry у GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960 идентичные показатели, а Ti-вариант быстрее на 9–11%. Radeon R9 270X оказывается чуть лучше GeForce GTX 1050, но Radeon RX 460 снова проигрывает всем. Повышение частот придает GeForce GTX 1050 Ti дополнительное ускорение в 12–15%.

Forza Horizon 3

Расстановка сил в Forza Horizon 3 отличается от привычной. Игра крайне чувствительна к объему видеопамяти. Разрыв между двумя вариантами GeForce GTX 1050 огромен, старшая Ti- версия быстрее на 40%. При этом нужно отметить, что среди решений на 2 ГБ лучшие показатели у GeForce GTX 1050. Неожиданно мощно выступает Radeon RX 460 с 4 ГБ памяти — этот участник уступает только GeForce GTX 1050 Ti и даже способен нагнать конкурента за счет повышения частот.

Gears of War 4

Более 4 ГБ видеопамяти использует Gears of War 4, но движок игры умело задействует доступные ресурсы, и объем памяти не сказывается критично. В итоге у GeForce GTX 1050 Ti небольшое преимущество над GeForce GTX 960 с меньшим объемом памяти. GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 950 равны, оба лучше младших участников AMD. Нужно отметить, что проблема с мутными текстурами имеет место и тут, хотя и выражена намного слабее в сравнении с Infinite Warfare. Между двумя новинками на базе GP107 разница 25%, что разгоном младшего видеоадаптера никак не компенсировать.

Grand Theft Auto 5

Более 3,3 ГБ в разрешении 1920x1080 использует последняя часть GTA при простом сглаживании FXAA. Radeon RX 460 с 4 ГБ по минимальному fps лучше Radeon R9 270X и GeForce GTX 950, хотя слабее по среднему показателю. GeForce GTX 1050 почти не уступает GeForce GTX 960, а GeForce GTX 1050 Ti быстрее собрата на 11% по средней частоте кадров при разнице до 35% по минимальной. Разгон укрепляет лидерство GeForce GTX 1050 Ti. Младший напарник после разгона равен форсированному GeForce GTX 950 — оба быстрее конкурентов от AMD.

Just Cause 3

В Just Cause 3 идентичные результаты у GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960, на 14% слабее GeForce GTX 1050. Последний близок к Radeon R9 270X и лучше GeForce GTX 950 с Radeon RX 460. GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 сохраняют равенство и при разгоне, а GeForce GTX 950 чуть обходит GeForce GTX 950 за счет большего прироста по частотам.

Mafia 3

Третья часть Mafia после недавних обновлений заметно ускорилась, и теперь даже младшие участники выдают около 30 fps, что на момент старта игры было невозможно. GeForce GTX 1050 Ti быстрее GeForce GTX 960 на 5% и лучше GeForce GTX 1050 на 12–14%. Видеоадаптер GeForce GTX 1060 при выбранных установках качества, к сожалению, не протестирован, но по материалам другой статьи ясно, что он будет быстрее Radeon RX 470. На последнем месте традиционно Radeon RX 460, а Radeon R9 270X незначительно уступает GeForce GTX 1050.

Metro: Last Light

В Last Light минимальное преимущество GeForce GTX 1050 над GeForce GTX 950 и почти равные результаты у GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960. Последние места рейтинга делят младшие участники AMD. Разгон ускоряет GeForce GTX 1050 Ti на 13%, а младший напарник новой серии выигрывает от повышения частот до 9%.

Shadow Warrior 2

Близкие показатели производительности у GeForce GTX 1050, GeForce GTX 950 и Radeon R9 270X в Shadow Warrior 2. Последнее место за Radeon RX 460. GeForce GTX 1050 Ti быстрее собрата на 15–20%, выигрыш у GeForce GTX 960 минимальный. В разгоне предшественники серии GTX 900 снова отыгрываются и обгоняют новичков.

Titanfall 2

GeForce GTX 1050 Ti выигрывает у GeForce GTX 960 в Titanfall 2 несколько процентов. GeForce GTX 1050 слабее старшего товарища на 20–25% при небольшом преимуществе над GeForce GTX 950. Не сильно ушли от младшего варианта на GP107 представители AMD. Игра загружает под 4 ГБ, но разница между видеокартами с разным объемом не столь велика, как в некоторых иных приложениях. При разгоне GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 равны.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

В обновленной игре Skyrim младшие решения AMD проигрывают GeForce GTX 950, еще быстрее GeForce GTX 1050. Старший товарищ с индексом Ti демонстрирует преимущество 13% относительно младшего видеоадаптера на базе GP107. Менее 5% проигрывает преемнику GeForce GTX 960, в разгоне они равны.

The Witcher 3: Wild Hunt

GeForce GTX 1050 Ti достойно справляется с Witcher 3 при настройках графики, близких к максимальному уровню. Хотя имеют место просадки, так что без разгона не обойтись. На 4% слабее GeForce GTX 960, а GeForce GTX 1050 уступает напарнику до 18%. Последний удерживает равенство с соперниками от AMD, обгоняя GeForce GTX 950. При разгоне мы видим, как четвертка младших участников демонстрирует максимально близкие результаты, а GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 обходят их на 15–20%.

Tom Clancy's The Division

Тесты видеокарт проводились в разный период времени. И по мере обновления игра в какой-то момент не работала с Fraps. В итоге мы ограничились только данными средней частоты, которые выдает игровой бечнмарк.

В The Division новому GeForce GTX 1050 Ti не удается обойти GeForce GTX 960. А вот GeForce GTX 1050 удерживает небольшое преимущество относительно GeForce GTX 950, хотя в разгоне уступает предшественнику. Разница между двумя вариантами GeForce GTX 1050 более 15%. Младшие представители AMD слабее GeForce GTX 1050.

Watch Dogs 2

На момент тестирования в Watch Dogs мы не имели на руках всех видеокарт, поэтому в тестировании отсутсвует GeForce GTX 1050. Все испытания проходили с новыми драйверами от AMD и NVIDIA.

GeForce GTX 950 чувствует себя чуть увереннее Radeon R9 270X и Radeon RX 460, хотя памяти 2 ГБ мало даже для режима Very High. GeForce GTX 950 производительнее еще на 16–18%. GeForce GTX 1050 Ti обходит GeForce GTX 960 на 9–13%. Разгон укрепляет позиции GeForce GTX 1050 Ti и даже позволяет свести отставание от Radeon RX 470 до 8–12%.

3DMark Fire Strike

GeForce GTX 1050 Ti быстрее GeForce GTX 960 на 4%. Преимущество GeForce GTX 1050 над GeForce GTX 950 около 5%. Radeon R9 270X выступает в качестве конкурента GeForce GTX 1050 в номинале и при разгоне.

3DMark Time Spy

В новом бечнмарке под DirectX 12 ситуация меняется. Radeon RX 460 обгоняет Radeon R9 270X и демонстрирует результаты на уровне GeForce GTX 1050. На 28% их быстрее GeForce GTX 1050 Ti, такой отрыв явно связан с большим объемом памяти.

Энергопотребление

Самые низкие показатели потребляемой мощности у систем с GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050, чуть выше у Radeon RX 460. GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950 выигрывают у Radeon R9 270X, что вполне ожидаемо.

Выводы

По итогам тестирования графический ускоритель GeForce GTX 1050 Ti можно назвать прямым преемником GeForce GTX 960. При стандартных частотах новичок зачастую быстрее на несколько процентов, а где-то демонстрирует и более существенный отрыв. Но максимальное преимущество связано с большим объемом памяти. Иногда старый видеоадаптер оказывается лучше, и при разгоне часто выходит вперед. Но если говорить о разгоне, то надо брать в расчет хороший потенциал моделей EVGA, которые представляли старую серию. Так что GeForce GTX 1050 Ti 4GB однозначно интереснее GeForce GTX 960 2GB, но должен быть где-то на одном уровне с GeForce GTX 960 4GB. В такой ситуации ясно, что основной потенциал новинки связан с высокими тактовыми частотами, которые компенсируют меньшее количество вычислительных блоков. При этом GeForce GTX 1050 Ti является самым экономичным решением в своем классе, что весьма приятно.

GeForce GTX 1050 демонстрирует стабильное преимущество над GeForce GTX 950, хотя в разгоне бывает слабее. Но и тут многое зависит от потенциала каждого экземпляра. От GeForce GTX 1050 из линейки MSI Gaming мы бы могли ожидать лучших показателей и равенства с GeForce GTX 950 после повышения частот. Но жесткие ограничения по мощности не дадут выжать максимум из графического ядра у многих простых GeForce GTX 1050. В противостоянии с Radeon RX 460 в большинстве приложений лидирует GeForce GTX 1050. Хотя иногда Radeon уходит в отрыв и демонстрирует результаты, недоступные для новинки NVIDIA. Это заметно в играх с высокими требованиями к видеопамяти и под Direct 12, что наиболее ярко проявляется в Forza Horizon 3, весьма показательны результаты и в Deus Ex: Mankind Divided. Тем не менее, Radeon RX 460 на фоне конкурента выглядит весьма неоднозначно.

Разница в производительности между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 сильно различается, в зависимости от конкретного приложения. Где-то это меньше 15%, а иногда 30% и более. Максимальное преимущество Ti-версии наблюдается в играх с высокими требованиями к памяти. И в целом ситуация такова, что для разрешения 1920x1080 сейчас желательно иметь видеокарту с 4 ГБ, даже для не самых высоких настроек графики. Если вы готовы немного пожертвовать качеством, то экономия при покупке простой видеокарты GeForce GTX 1050 без индекса Ti вполне оправдана. Отличным бюджетным вариантом стала бы версия GeForce GTX 1050 с 4 ГБ видеопамяти. Возможно, такие модели будут представлены в будущем некоторыми производителями. Но даже сейчас GeForce GTX 1050 с 2 ГБ выглядит оптимальной покупкой в своей ценовой категории, поскольку предлагаются такие карты по цене GeForce GTX 950 или ниже. Похожая ситуация с GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960, что не оставляет никаких сомнений в выборе новых моделей.

Следующие в иерархии AMD и NVIDIA видеокарты демонстрируют существенное преимущество над рассмотренными моделями. Это ясно изначально, и наше тестирования лишь в очередной раз подтвердило данный факт. Компенсировать отставание от самых простых версий GeForce GTX 1060 и Radeon RX 470 не по силам GeForce GTX 1050 Ti. Собственно, решения на GPU GP107 на такое и не претендуют. Образовался большой пробел между решениями бюджетного и среднего уровня, но такая ситуация была и в прошлом поколении.

Дополним приведенные данные небольшой видеонарезкой игровых моментов из разных тестовых приложений на GeForce GTX 1050 Ti со стандартными частотами. Все настройки графики соответствуют тем, что использовались для сравнительного тестирования. Игры под DirectX 11 сопровождаются мониторингом параметров от MSI Afterburner и Fraps. В играх под DirectX 12 включены игровые средства мониторинга (правый верхний или правый нижний угол кадра).

www.playground.ru

Блоги / Знакомство с GeForce GTX 1050 Ti на примере видеокарты ASUS

Рассматриваемая модель относится к новой линейке видеокарт ASUS Expedition. Это простые, но качественные решения, рассчитанные на длительные нагрузки в режиме нон-стоп.

Карта поставляется в небольшой коробке. Комплектуется обязательным диском с программным обеспечением и инструкцией. Приятным бонусом для покупателя станет инвайт-код на 15 дней премиума World of Warships.

Видеокарта небольших габаритов, но занимает два слота расширения и использует два вентилятора.

Дизайн кожуха выполнен в духе продукции ROG — черный корпус с красными вставками.

ASUS Expedition обходится без внешнего питания, хотя в корпусе и на самой плате есть место под разъем. Возможно, эта печатная плата стала основной и для более мощной версии GeForce GTX 1050 Ti.

Пластиковый кожух с вентиляторами легко снимается без полного разбора видеокарты — он фиксируется винтами независимо от радиатора. Сам ребристый радиатор является довольно простым по своей конструкции, но крупным по габаритам.

Печатная плата длиной около 21 см. Она выполнена с использованием высококачественных электронных компонентов, которые можно наблюдать в более дорогих моделях. Система питания графического ядра насчитывает три фазы.

Процессор GP107-400-A1 оперирует всеми 768 потоковыми процессорами и 48 текстурными блоками.

Выводы

Видеокарта GeForce GTX 1050 Ti — это хорошее обновление бюджетного класса от NVIDIA. GeForce GTX 1050 Ti легко конкурирует с более сложными и дорогими графическими картами. При рекомендованной цене $139 новинка является реальным конкурентом для GeForce GTX 960. В нашем сравнении особенно впечатляет преимущество в Battlefield 1 и Deus Ex: Mankind Divided, но, скорее всего, оно связано с большим объемом памяти. При сравнении GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 с идентичным объемом памяти в 4 ГБ различия должны быть минимальны. Это серьезное достижение для приемника GeForce GTX 750 Ti. При этом новинка предлагает самое низкое энергопотребление в своем классе производительности и обходится без разъема дополнительного питания. С последним могут быть связаны и жесткие ограничения по частотам. Такие ограничения не дают сильно разогнать GeForce GTX 1050 Ti — наш экземпляр от повышения частот выиграл 7–8% в тестовых приложениях. По этой причине после разгоне соотношение с GeForce GTX 960 меняется в пользу старого видеоадаптера. Впрочем, такое преимущество представителя Maxwell сопряжено с заметно более высоким энергопотреблением. И не стоит ожидать от GeForce GTX 1050 Ti полного чуда. Начальные показатели этой видеокарты при ее цене и позиционировании уже являются великолепными. Выжать больше из GP107 позволят более дорогие версии с дополнительным питанием. С некоторыми из них мы познакомим вас в ближайшее время.

ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti является простой и надежной видеокартой в линейке бюджетных Pascal — добротная печатная плата, стандартные частоты и тихое охлаждение. Эта модель не предложит ничего экстраординарного, но послужит хорошей базой для бюджетного ПК.

www.playground.ru

Блоги / MSI представила сразу 10 видеокарт GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti

Компания MSI пополнила свой ассортимент графических адаптеров сразу 10 устройствами. 

Так как карт много, а их системы охлаждения ничего нового из себя не представляют, этому нюансу отдельного внимания уделять не будем. Отметим лишь, что каждая из карт (GTX 1050 и GTX 1050 Ti) получила у MSI по пять различных вариантов исполнения. Идентичные варианты старшей и младшей карт между собой не отличаются, не считая отличий, заложенных параметрами каждой из моделей.

GeForce GTX 1050 Gaming 2G

  • частоты ядра — до 1379/1493 МГц в режиме OC Mode;
  • частота памяти — 7008 МГц;
  • набор портов — DisplayPort, HDMI, DVI;
  • длина карты — 229 мм;
  • дополнительное питание — один шестиконтактный разъём.

GeForce GTX 1050 Gaming X 2G

  • частоты ядра — до 1442/1556 МГц в режиме OC Mode;
  • частота памяти — до 7108 МГц в режиме OC Mode;
  • набор портов — DisplayPort, HDMI, DVI;
  • длина карты — 229 мм;
  • дополнительное питание — один шестиконтактный разъём.

GeForce GTX 1050 Ti Gaming 4G

  • частоты ядра — до 1316/1430 МГц в режиме OC Mode;
  • частота памяти — 7008 МГц;
  • набор портов — DisplayPort, HDMI, DVI;
  • длина карты — 229 мм;
  • дополнительное питание — один шестиконтактный разъём.

GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G

  • частоты ядра — до 1379/1493 МГц в режиме OC Mode;
  • частота памяти — до 7108 МГц в режиме OC Mode;
  • набор портов — DisplayPort, HDMI, DVI;
  • длина карты — 229 мм;
  • дополнительное питание — один шестиконтактный разъём.

GeForce GTX 1050 2G OC

  • частоты ядра — 1404/1518 МГц;
  • частота памяти — 7000 МГц;
  • набор портов — DisplayPort, HDMI, DVI;
  • длина карты — 177 мм;
  • дополнительное питание — отсутствует.

GeForce GTX 1050 2GT OC

  • частоты ядра — 1404/1518 МГц;
  • частота памяти — 7000 МГц;
  • набор портов — DisplayPort, HDMI, DVI;
  • длина карты — 215 мм;
  • дополнительное питание — отсутствует.

GeForce GTX 1050 Ti 4G OC

  • частоты ядра — 1341/1455 МГц;
  • частота памяти — 7000 МГц;
  • набор портов — DisplayPort, HDMI, DVI;
  • длина карты — 177 мм;
  • дополнительное питание — отсутствует.

GeForce GTX 1050 Ti 4GT OC

  • частоты ядра — 1341/1455 МГц;
  • частота памяти — 7000 МГц;
  • набор портов — DisplayPort, HDMI, DVI;
  • длина карты — 215 мм;
  • дополнительное питание — отсутствует.

GeForce GTX 1050 2G

  • частоты ядра — 1354/1455 МГц;
  • частота памяти — 7000 МГц;
  • набор портов — DisplayPort, HDMI, DVI;
  • длина карты — 177 мм;
  • дополнительное питание — отсутствует.

GeForce GTX 1050 Ti 4G

  • частоты ядра — 1290/1392 МГц;
  • частота памяти — 7000 МГц;
  • набор портов — DisplayPort, HDMI, DVI;
  • длина карты — 177 мм;
  • дополнительное питание — отсутствует.

www.playground.ru

Блоги / AMD готовит ответ для видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Сразу несколько источников уверяют нас в том, что компания AMD в ближайшее время планирует представить новую видеокарту, которая в ценовом диапазоне займет место между AMD Radeon RX 470 ($179) и AMD Radeon RX 460 ($109 / $139). По сути речь идет об ответе на релиз видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti.

Все три весточки о новой видеокарте пришли из Поднебесной. Первой является китайская страничка веб-сайта XFX, на которой появилась видеокарта XFX RX 470D Black Wolf. Необычным в ней является количество потоковых процессоров – 1792, хотя в AMD Radeon RX 470 их насчитывается 2048. Соответственно, текстурных блоков будет 112 вместо положенных 128. При этом показатель TDP снижен на 10 Вт – до 110 Вт.

Вторым источником стал сайт PCOnline, обозначивший новинку как «AMD Radeon RX 470 SE». Количество потоковых процессоров и текстурных блоков у нее снизилось еще больше − до 1536 и 96 соответственно. Растровых модулей в новинке будет 24, да и тепловой пакет уменьшится до 90 Вт.

Свою версию происходящего подал и портал Chiphell. Он предсказывает скорый дебют видеокарты AMD Radeon RX 465. А в подтверждение даже приводит скриншоты GPU-Z, в которых показатель скорости заполнения текстур (Texture Fillrate) ниже, чем у обычной AMD Radeon RX 470: 137,3 вместо 156,2. Если ориентировочная тактовая частота работы новинки составит 1200 МГц, то путем несложных операций (137 300 / 1200) мы получаем 113,8 текстурных блоков, что как раз вписывается в теорию о 1792 потоковых процессорах и 112 текстурных модулях.

Появились даже первые тестовые результаты новой видеокарты AMD в бенчмарке 3DMark.

3DMark Fire Strike Extreme в номинале – 4 549 (общий) / 4687 (графическая подсистема);

3DMark Fire Strike Extreme в разгоне (power limit 150%) – 4851 / 5032;

3DMark Time Spy в номинале – 3537 / 3315;

3DMark Time Spy в разгоне (power limit 150%) – 3665 / 3443.

Специалисты другого популярного веб-сайта включили эти результаты в базу данных сравнения ближайших конкурентных аналогов. В итоге новинка даже в номинале без проблем обходит NVIDIA GeForce GTX 960, а ведь именно на таком уровне и ожидается производительность NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti. То есть потенциально AMD Radeon RX 470D (или AMD Radeon RX 465) смотрится лучше своего визави из линейки NVIDIA Pascal.

www.playground.ru


Смотрите также