Внешняя thunderbolt видеокарта


NVIDIA добавила поддержку графических адаптеров с интерфейсом Thunderbolt 3 в драйверы

Корпорация NVIDIA добавила в драйверы GeForce поддержку работы графических карт через интерфейс Thunderbolt 3. Данная поддержка в перспективе позволит серьёзно увеличить производительность ноутбуков с Thunderbolt 3 в графических приложениях, поскольку она откроет дверь для новых типов устройств — стандартных внешних видеокарт для мобильных, миниатюрных и высокоинтегрированных ПК. Первые подобные продукты появятся на рынке уже в этом квартале.

Концепция внешних графических адаптеров для компьютеров не является чем-то полностью новым. Вот уже порядка десятка лет различные производители предлагают всевозможные технологии подключения внешних GPU к компьютерам при помощи шины PCI Express. К примеру, Advanced Micro Devices предлагала технологию XGP в 2007–2008 годах, а Alienware и MicroStar International использует собственные реализации внешней шины PCI Express для подключения доковых станций Graphics Amplifier GamingDock с дискретной графической картой к некоторым ноутбукам из своих модельных рядов. Тем не менее, до последнего времени внешние графические адаптеры не стали популярными.

С анонсом интерфейса Thunderbolt, который использует протокол PCI Express и стандартные разъёмы, внешние графические карты получили новый шанс. Однако, вследствие относительно низкой пропускной способности первых двух версий технологии, реализация внешних GPU при помощи Thunderbolt стала иметь практический смысл лишь с появлением третьей итерации интерфейса. Thunderbolt 3 поддерживает максимальную скорость передачи данных до 40 Гтрансфер/с (и пропускную способность около 5 Гбайт/с) при условии использования активного медного или оптического кабеля. Хотя 5 Гбайт/с это существенно меньше 15,75 Гбайт/с, которые предлагает полноценный слот PCI Express 3.0 x16, но этого может быть достаточно для работы современных графических процессоров в приложениях, которым не требуется большая скорость передачи данных по шине PCIe.

Демонстрация внешнего графического адаптера компанией Inventec (www.gizmodo.com)

В прошлом году компании Intel и Inventec уже демонстрировали работу прототипов внешних графических адаптеров на IDF. На выставке CES 2016 компания Razer представила ноутбук Blade Stealth c разъёмом Thunderbolt 3 и док-станцию Core, которая способна вместить в себя практически любую современную графическую карту. В ходе демонстраций была показана отличная совместимость Blade Stealth и Core с графическими адаптерами AMD Radeon и NVIDIA GeForce, а также бесперебойная работа системы с внешним графическим адаптером.

Razer Blade Stealth с Razer Core

Новые драйверы NVIDIA GeForce версии 361.75 формально включают поддержку внешнего подключения графических карт GeForce GTX 750/750Ti/950/960/970/980/980Ti, GeForce GTX Titan X на основе процессоров GM107, GM204 и GM200 к ноутбукам с Thunderbolt 3. Поддержка имеет статус beta и не гарантирует идеальной работы.

Формальная поддержка работы графических карт через интерфейс Thunderbolt 3 является важной вехой на пути популяризации внешних графических решений для ноутбуков, миниатюрных персональных компьютеров (small form-factor PCs, SFF PCs) и ПК класса всё-в-одном (all-in-one, AIO). Тем не менее, это не является достаточным условием появления графических адаптеров c интерфейсом Thunderbolt 3 на рынке.

Сама по себе работа графических карт через интерфейс Thunderbolt не является технологическим прорывом. Она была продемонстрирована ещё в 2014 году при помощи ноутбука Apple MacBook Pro, корпуса для карт расширения Sonnet Echo Express III-D с Thunderbolt 2 и карты NVIDIA GeForce GTX 780 Ti.

Razer Blade Stealth с Razer Core и внешним монитором

Коммерческие внешние графические адаптеры с интерфейсом Thunderbolt 3 должны поддерживать целый ряд возможностей, призванных обеспечить комфортность их использования. Во-первых, подключение графической карты не должно влиять на работу шины Thunderbolt 3: должна оставаться возможность подсоединения к адаптеру устройств как с Thunderbolt 3, так и с USB-интерфейсом. Во-вторых, должна поддерживаться технология plug-and-play, а также возможность горячего подключения/отключения внешнего графического процессора, в том числе во время его использования. В-третьих, при использовании внешнего GPU должна оставаться возможность использования встроенного дисплея (актуально как для ноутбуков, так и для AIO-систем). Подобные возможности являются тривиальными для периферийных устройств для ПК (например, для мышек, USB-накопителей и других устройств), однако для их корректной реализации в случае с GPU требуется кропотливая работа с программным обеспечением, прошивками и аппаратным обеспечением.

Razer Blade Stealth и Razer Core показали на CES 2016, что бесперебойная работа внешних графических адаптеров AMD Radeon и NVIDIA GeForce в режиме plug-and-play возможна. Ноутбук Blade Stealth уже можно заказать, коммерческая доступность Razer Core зависит от ряда факторов, включая поддержку драйверами разработчиков GPU. Благодаря тесному сотрудничеству Razer c компаниями Intel (главный разработчик Thunderbolt 3), AMD и NVIDIA, док-станция Razer Core поступит в продажу в ближайшие месяцы, а через некоторое время у неё неизбежно появятся конкуренты.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru

Bull.box – внешняя мощная видеокарта для MacBook

Компьютеры Mac хороши многим – но не созданы для игр. Apple никогда не ставила в свои типовые ноутбуки и моноблоки топовые видеокарты: в Купертино хорошо понимают, что сильные стороны маков и их целевая аудитория – другие. Но если вы все же хотите сыграть в «тяжелую» игрушку на Мас – поддержите этот проект с Kickstarter, ведь он предлагает ровно то, что вам нужно!

В августе 2014 года несколько британских парней захотели поиграть в нового «Ведьмака». У каждого из них был MacBook… и очень быстро стало ясно, что компьютеры Apple – не лучший вариант для амбициозных геймеров. В результате родилась идея – почему бы не добавить любимому ноутбуку графической мощи? Так на свет появилась Bull.box – топовая видеокарта от Nvidia в стильном корпусе из алюминия.

Как и всё гениальное, Bull.box работает очень просто. Достаточно подключить аксессуар к MacBook через разъем Thunderbolt – и «мак» тут же обретает до 80% мощи топового игрового ПК с похожей конфигурацией (все-таки «костыль» есть «костыль»). Какой системой вы при этом пользуетесь (OS X или Windows через BootCamp) – абсолютно неважно.

Для бейкеров с Kickstarter готово сразу несколько конфигураций Bull.box – с использованием разъема Thunderbolt 2 или еще не вышедшего Thunderbolt 3 (выйдет не ранее апреля 2016 года), а также с несколькими видеокартами на выбор. В списке доступных GPU – Nvidia GeForce GTX 960, 970, 980 и 980Ti.

Bull.box открывает широкие перспективы сразу по нескольким направлениям:

  • Обработка графики. Пробовали когда-нибудь конвертировать видео на MacBook или рендерить графику в программах вроде Blender или 3D Max? Времени отнимает много, а большой нагрев сокращает срок службы ноутбука. При работе с Bull.box применяются технологии eGPU и CUDA, в результате чего обработка видео будет происходить намного быстрее и с меньшим уровнем нагрева. В Final Cut Pro X экспорт и конвертация видео также займет куда меньше времени благодаря технологии CUDA.
  • Очки виртуальной реальности Oculus Rift. Для их корректной работы требуется как раз видеокарта Nvidia GTX 970 (а также процессор Intel i5-4590 и 8 ГБ оперативной памяти).
  • Топовые игры. Когда «Ведьмак» вышел, парни быстро поняли, что версии для OS X не дождутся. Во-первых, владельцев «маков» по всему миру относительно немного (порядка 7% от общего числа ПК в мире, для сравнения, доля Windows превышает 90%). Заядлых геймеров на Мас ещё меньше, так что серьезных продаж и прибылей для разработчиков не предвиделось. Во-вторых, было понятно, что такая ресурсоемкая игра, как «Ведьмак», ни при каких обстоятельствах не заработает на скромной маковской «графике» GT 750M. Создав первый Bull.box, ребята установили на Мас Windows через BootCamp, а затем запустили The Witcher’a на максимальных настройках. Их счастью, разумеется, не было предела.

Цены на Bull.box начинаются от 399 фунтов за модель с Thunderbolt 2 и встроенной видеокартой GTX 960. За 699 фунтов стерлингов можно приобрести версию с таким же разъемом и GPU GTX 980. А за впечатляющие 4,5 тысячи единиц британской валюты покупателям достанется GTX 980 Ti в золотом корпусе.

Стоит внешняя графика, как можно видеть, недешево (да и могло ли быть иначе?). В случае успеха кампании первые Bull.box доберутся до заказчиков уже в сентябре.

Официальная страничка проекта Bull.box на Kickstarter.

Смотрите также:

yablyk.com

Intel планирует возродить внешние видеокарты для ноутбуков, используя Thunderbolt 3

На форуме Intel Developer Forum компании Intel и Inventec представили внешние графические адаптеры с интерфейсом Thunderbolt 3, предназначенные для ноутбуков. Пропускная способность Thunderbolt 3 достигает 40 Гбит/с – примерно в три раза меньше, нежели способен предложить полноценный слот PCI Express 3.0, но для большинства видеокарт этого вполне достаточно.

Поскольку Thunderbolt 3 полностью совместим со стандартом USB 3.1 и использует порт USB-C, данная шина может доставить до 100 Ватт электроэнергии до любого устройства, используя топовый кабель. 100 Ватт должно быть достаточно для многих современных графических процессоров. Таким образом, Thunderbolt 3 является отличным решением для реализации внешних графических адаптеров для мобильных ПК.

В рамках задуманного Intel и Inventec продемонстрировали внешнюю док-станцию для ноутбуков со встроенным мобильным GPU, а также специальный корпус, который поддерживает установку графических плат для настольных ПК. Оба решения базируются на контроллере Intel Alpine Ridge, массовое производство которого должно начаться в этом квартале.

Док-станция для ноутбуков напоминает ту, что демонстрировалась Intel в презентации Thunderbolt 3 ранее в этом году. Устройство базируется на AMD Radeon R9 M385 (графический процессор Bonaire XT с 896 потоковыми процессорами) и имеет три USB 3.0 порта, два порта HDMI, два выхода DisplayPort, аудио процессор, порт Ethernet и еще один коннектор USB-C с поддержкой Thunderbolt 3, USB 3.1 и DisplayPort для подключения требовательных до пропускной способности устройств.

Что же касается корпуса, он оснащается собственным блоком питания и вентиляторами. Для демонстрации Intel использовала адаптер Radeon R9 270X (графический процессор Pitcairn/Curacao с 1280 потоковых процессоров), но никто не мешает использовать и более производительное решение. Главное, чтобы хватило мощности блока питания и свободного места в корпусе.

Пока неясно, во сколько обойдутся подобные решения и какого уровня производительности от них следует ожидать. Сроки коммерческой доступности внешних графических адаптеров с интерфейсом Thunderbolt 3 также неизвестны.

www.macdigger.ru

Thunderbolt 3: беспрецедентные возможности

С выходом на рынок игровых ноутбуков MSI GT72 и MSI GT80 интерфейс Thunderbolt 3 перестаёт быть диковинной редкостью и становится новым стандартом подключения высокоскоростных устройств для всех, кто интересуется самыми передовыми технологиями. Игровые ноутбуки MSI класса High-end призваны удовлетворить растущие запросы пользователей и уже оценены по достоинству многими ведущими медиапорталами. Несколько лет ушло у корпорации Intel на разработку третьего поколения интерфейса Thunderbolt, и теперь вы можете оценить качественный технологический прорыв. Новый разъём USB Type-C и внушительная пропускная способность до 40 гигабит в секунду дают возможность использовать Thunderbolt 3 для множества задач. Например: высокоскоростная передача данных, зарядка и запитывание энергоёмких устройств, подключение внешних мониторов, оснащённых портом DisplayPort, а также профессиональных устройств с портом Thunderbolt. В отличие от портов USB предыдущих поколений, разъём USB-Type C обладает симметричным дизайном и его можно подключать любой стороной. Представьте, к одному порту можно подключать различные Thunderbolt-устройства, мониторы высокого разрешения и великое множество USB-устройств! Такого в истории компьютерной индустрии ещё не было.

Технически Thunderbolt объединяет в себе функции шины PCIe и порта DisplayPort, а также может быть использован как канал питания. К одному порту могут быть подключены до шести устройств в различной конфигурации. Технология Thunderbolt открыла невероятные возможности подключения внешних устройств. Сегодня существует множество удивительных устройств с интерфейсом Thunderbolt: мониторы, камеры и устройства захвата видео 4K, док-станции с функцией зарядки внешних устройств и встроенным жёстким диском, внешние контейнеры для мощных видеокарт, сетевые адаптеры 10Gb Ethernet и многие другие устройства. И именно технология Thunderbolt 3 позволит вам использовать возможности нового порта USB Type-C в полной мере.

Видео в разрешении 4K: вы готовы?

Thunderbolt 3 позволяет подключать 4K-дисплеи с частотой обновления экрана 60 Гц. А это означает, что вам будет доступно изображение потрясающей детализации, контраста и глубины цвета при просмотре контента любого типа: от фотографий, видеоклипов и фильмов до профессиональных приложений и вэб-сайтов.

Универсальный компактный порт

Интерфейс Thunderbolt 3 способен не только на высокоскоростную передачу данных. Большая пропускная способность этого интерфейса позволит вам подключить сразу два 4K-монитора с частотой обновления экрана 60 Гц. На данный момент это самое продвинутое и универсальное решение для подключения устройств с разъёмом USB Type-C.

Подключение внешней видеокарты

Теперь вы сможете подключать к вашему ноутбуку внешние графические карты, чтобы наслаждаться самыми последними играми с высокими системными требованиями. Подобная схема подключения пока не очень популярна несмотря на то, что пропускная способность технологии Thunderbolt 3 превышает возможности шины PCI-Express Gen3.

 

 

Высокоскоростное сетевое подключение через Thunderbolt Этот замечательный интерфейс позволяет использовать сетевую технологию 10Gb Ethernet для быстрой передачи объёмных файлов по схеме «точка-точка», выполнять миграцию целых систем или организовать небольшую рабочую группу с общим доступом к системе хранения данных.

В 2015 году далеко не многие игровые ноутбуки были оснащены технологией Thunderbolt 3, но компания MSI имеет собственный особый взгляд на вопрос о том, каким должен быть хороший игровой ноутбук. Этой компании удивительно хорошо удаётся делать высококлассные передовые технологии доступными для потребителей. И вполне вероятно, что прямо сейчас её сотрудники готовят для нас ещё несколько впечатляющих новинок. Так что держите руку на пульсе!

ru.msi.com

Computex 2017: внешние боксы для видеокарт

Никто не спорит с тем, что наилучшую производительность в играх способны обеспечить только мощные настольные системы с дискретной графической картой, а то и с несколькими. Но такие системы дороги и портативностью не отличаются, а для многих пользователей в наше время главным или даже единственным ПК является ноутбук. Но поиграть им, порой, хочется не меньше, нежели владельцам огромных корпусов и панорамных мониторов. Игровые ноутбуки обычно достаточно дороги и не слишком автономны, поэтому идея внешней видеокарты выглядит вполне логично. До недавних пор распространение соответствующих адаптеров сдерживалось отсутствием единого стандарта, но с появлением Thunderbolt 3 стало возможным создавать практически универсальные внешние боксы для видеокарт. Всё, что требуется от ноутбука в таком случае, это наличие порта TB3. Неудивительно, что на Computex 2017 сразу несколько компаний-производителей представили игровые док-станции.

Компания PowerColor, она же TUL, привезла на выставку устройство под названием Gaming Box, вполне отражающим его суть. В сравнении с ранее представленным PowerColor Devil Box, новинка имеет более консервативный вид, который подойдёт подавляющему большинству пользователей ноутбуков, желающих дополнить свой ПК внешней видеокартой. Gaming Box напоминает небольшой корпус формата Mini-ITX, что неудивительно, ведь габариты бокса диктуются размерами графической карты, а те бывают достаточно длинными и требующими солидного пространства для эффективной работы штатной воздушной системы охлаждения.

На выставке в Gaming Box для демонстрации была установлена одна из видеокарт PowerColor серии Devil, но никаких проблем с поддержкой NVIDIA GeForce быть не должно. Точных параметров блока питания производитель не сообщил, но речь идёт о диапазоне 450‒500 ватт, чего с лихвой хватит даже для прокорма TITAN Xp, не говоря уж о менее мощных видеокартах. Ограничивающим фактором, скорее всего, станет пропускная способность интерфейса на уровне 40 Гбит/с, что примерно соответствует возможностям слота PCIe 3.0 x4. Стоить новая модель док-станции PowerColor будет, скорее всего, столько же, сколько и Devil Box, то есть, в районе 420 евро.

Не прошла мимо популярного направления и компания ZOTAC: она также представила на Computex 2017 свою версию внешнего бокса для графических карт. Модель ZOTAC eGFX выглядит элегантнее решения PowerColor, поскольку она более компактна. Алюминиевый корпус формой напоминает накопители WD My Book, но он, разумеется, существенно крупнее. Имеется довольно серьёзное ограничение по длине устанавливаемой видеокарты (не длинее 9 дюймов, т.е. примерно 228 мм), зато с охлаждением нет никаких проблем: передняя панель корпуса перфорирована и воздух свободно поступает внутрь. Вопрос с габаритами ZOTAC предлагает решить путём приобретения одной из компактных видеокарт данного производителя, благо, в ассортименте имеется даже GeForce GTX 1080 Ti, в длину не превышающая 210 мм (8,3″).

Переднюю панель украшает кнопка с жёлтой подсветкой — фирменный цвет ZOTAC, а также пара портов USB. Ещё два порта имеются на задней панели. Один из фронтальных портов наделён поддержкой Quick Charge 3.0 и может использоваться для быстрой зарядки мобильных устройств, в том числе, и самого ноутбука, к которому eGFX подключается посредством Thunderbolt 3 (но разъём при этом используется универсальный, USB Type C). Мощность встроенного блока питания, как и стоимость новинки производитель почему-то не огласил.

Наконец, свой вариант подключения дискретной видеокарты к ноутбуку показала и Sapphire, известный в прошлом партнёр ATI Technologies, а ныне Radeon Technologies Group. Собственного названия у версии, предлагаемой этим производителем, пока нет, она носит общее имя «e-GFX solutions», но, пожалуй, это самое интересное устройство из трёх описываемых в данной заметке. Во-первых, оно использует стандартный компактный блок питания формата SFF. Такие блоки часто встречаются в серверных системах и выпускаются в весьма широком диапазоне мощностей, так что при необходимости недостаточно мощный блок можно будет заменить. Как решается проблема шумных компактных вентиляторов, неизвестно, как неизвестно и то, будет ли блок питания входить в комплект поставки.

Данный бокс достаточно велик и поддерживает установку самых длинных видеокарт, забор воздуха для охлаждения осуществляется через левую боковую стенку, которая оснащена большой решёткой. На передней панели имеется только диодная полоса, индицирующая включение устройства, и кнопка питания, а вот сзади помимо портов USB виден и разъём RJ-45. Многие компактные ноутбуки ныне не имеют разъёма для подключения к проводным сетям Ethernet, так что за интеграцию сетевой карты Sapphire можно лишь похвалить. По примеру ZOTAC и PowerColor компания Sapphire не стала разглашать цен и сроков начала продажи нового устройства.

  Источник: 3DNews

se7en.ws

RE.пост

В 2011 году Apple совместно с Intel выпустили новый разъем - Thunderbolt. Его особенностью была не только высокая скорость передачи данных (до 10 Гбит/с), но и то, что в отличии от USB, он работал по протоколу PCI Express 2.0, а значит по нему можно подключать внешние видеокарты.

Но первый и второй Thunderbolt в основном использовались только в технике Apple, пользователи которой играют мало. Однако с выходом совместимого физически с USB-C Thunderbolt 3 ситуация сильно поменялась — ставить Thunderbolt 3 порт в свои ноутбуки стали практически все крупные производители. Но, как обычно, без нюансов не обошлось. 

Скорость передачи данных по Thunderbolt.

Thunderbolt 1 работает на скоростях PCIe 2.0 x2, Thunderbolt 2 - PCIe 2.0 x4, Thunderbolt 3 - PCIe 3.0 x4 (он же по скорости как PCIe 2.0 x8).

Поэтому при выводе изображения на монитор, подключенный к видеокарте на прямую (то есть шина Thunderbolt используется только в одну сторону), в случае с TB 1 теряется порядка 20% производительности, TB 2 - 5%, в случае с TB3 потерь нет. Если выводить картинку на экран устройства (то есть использовать шину в обе стороны) потери производительности в случае с TB 1 составляют до 50%, возможны артефакты картинки — подключать видеокарту стоит только для расчетов на ней. В случае с TB 2 потери до 20%, с TB 3 — не более 5%. 

Питание видеокарты. 

По шине Thunderbolt невозможно отдать больше 20 Вт, поэтому для питания видеокарты нужен внешний блок питания. Однако не стоит смотреть на требования по БП на коробке видеокарты — там учитывается то, что видеокарта будет стоять в системе с процессором, жестким диском, материнской платой и т.д. В нашем же случае все эти компоненты находятся в устройстве и запитываются отдельно, так что требуется блок питания, который сможет запитать только видеокарту. С учетом того, что TDP большинства игровых видеокарт составляет 120-180 Вт — вполне хватит 200 Вт БП. В исключительных случаях (для видеокарт с двумя GPU) можно взять 300 Вт. 

Процессорозависимость. 

Стоит учитывать то, что мобильные процессоры в большинстве своем слабее десктопных аналогов, и поэтому, чтобы мощная видеокарта не простаивала, имеет смысл сэкономить и взять более слабую (подробнее о процессорозависимости можно почитать тут). Возможности процессоров указаны в табличке ниже: 

 CPU  GPU
 Intel Core m или Core i3 с индексом U  Уровня Nvidia GT 740, GTX 650
 Core i3 с индексом H, Core i5/i7 с индексом U  Уровня Nvidia GTX 660/750 Ti
 Core i5 с индексом HQ  Уровня Nvidia GTX 950/960/1050/1050 Ti
 Core i7 с индексом MQ/HQ  Уровня Nvidia GTX 970/1060
 Core i7 с индексом HK  Уровня Nvidia GTX 1070/1080

Если вы используете видеокарту только для расчетов — берите любую, подходящую вам. 

Вывод изображения на устройстве с Windows и macOS 

В случае если в устройстве есть только интегрированная видеокарта от Intel, то на ОС Windows возможен вывод изображения с внешней видеокарты на экран устройства (используется технология Nvidia Optimus). Если в системе уже есть дискретная видеокарта, то вывод возможен только на монитор, подключенный к внешней видеокарте. На устройстве с macOS вывод в любом случае идет на внешний монитор — ограничение самой системы (одна видеокарта на один монитор). В Windows поддерживаются любые видеокарты, драйвера на которые есть на сайте производителя. В macOS поддерживаются только видеокарты тех же семейств, которые используются в технике Apple — это видеокарты Nvidia вплоть до 900ой линейки (видеокарты 1000ой линейки не работают вообще!), а так же видеокарты от AMD вплоть до серии RX 4xx (требуется macOS Sierra).  

Подключение нескольких видеокарт одновременно.

Если у устройства есть несколько портов Thunderbolt, то есть возможность подключить несколько видеокарт одновременно (SLI будет работать):  

Однако стоит учитывать, что для раскрытия возможностей двух видеокарт требуется крайне мощный процессор, уровня Xeon в Mac Pro.  

Готовые реализации док-станций для подключения видеокарт. 

Для устройств с Thunderbolt 1 и 2 есть Bizonbox 2 (на выбор два БП - на 200 и 300 Вт). 

Подключить можно видеокарту любых размеров, так как док разбирается. Для тех, кто хочет сэкономить — есть шасси AKiTiO Thunder2 PCIe Box, однако к нему придется покупать отдельный блок питания. Для устройств с TB 3 есть Razer Core — поддерживаются видеокарты с TDP до 375 Вт, так же на самом доке есть Ethernet и 4 USB. 

Для тех, кто хочет уже сразу док с видеокартой — есть Acer Graphics Dock с Nvidia GTX 960M (уровень 750 Ti), стоит дешевле аналогов, но в будущем заменить видеокарту будет нельзя. Если в устройстве есть TB 3, то через переходник можно подключить док с TB 2, однако стоит учитывать и то, что пропускная способность шины так же будет уровня TB 2, что может привести к просадкам производительности. 

Имеет ли смысл покупать док-станцию. 

Многие заметили, что все док-станции стоят на уровне 500-600 долларов, что достаточно дорого для пустой коробки с контроллером Thunderbolt и простеньким блоком питания. Однако стоит учитывать и то, что за 500 долларов (30000 рублей) получится собрать компьютер в лучшем случае на Core i3 и GTX 1050, что можно назвать игровым решением начального уровня. При этом, если у вас уже есть макбук с Core i7 — к нему можно подключить видеокарту уровня GTX 1060/1070 и получить топовый игровой компьютер. С другой стороны, за те же 500 долларов можно взять PlayStation 4 PRO и не возится с переходниками и видеокартами. В общем тут каждому решать, что ему удобнее — консоль, полноценный ПК с возможностью апгрейда или искусственно созданный игровой ноутбук.

re-post.pro

Внешняя видеокарта thunderbolt



»

Слоты расширения

При смене одной только видеокарты обязательно нужно учитывать, что новые модели могут просто не подходить к вашей материнской плате, так как существует не просто несколько разных типов слотов расширения, но и несколько разных их версий (применительно и к AGP, и к PCI Express). Если вы не уверены в своих знаниях по этой теме, внимательно ознакомьтесь с разделом.

Как мы уже отметили выше, видеокарта вставляется в специальный разъем расширения на системной плате компьютера, через этот слот видеочип обменивается информацией с центральным процессором системы. На системных платах чаще всего есть слоты расширения одного-двух разных типов, отличающихся пропускной способностью, параметрами электропитания и другими характеристиками, и не все из них подходят для установки видеокарт. Важно знать имеющиеся в системе разъемы и покупать только ту видеокарту, которая им соответствует. Разные разъемы расширения несовместимы физически и логически, и видеокарта, предназначенная для одного типа, в другой не вставится и работать не будет.

К счастью, за прошедшее время успели кануть в лету не только слоты расширения ISA и VESA Local Bus (которые интересны лишь будущим археологам) и соответствующие им видеокарты, но практически исчезли и видеокарты для слотов PCI, а все AGP-модели безнадежно устарели. И все современные графические процессоры используют только один тип интерфейса — PCI Express. Ранее был широко распространён стандарт AGP, эти интерфейсы значительно отличаются друг от друга, в том числе пропускной способностью, предоставляемыми возможностями для питания видеокарты, а также другими менее важными характеристиками.

Лишь очень малая часть современных системных плат не имеет слотов PCI Express, и если ваша система настолько древняя, что использует AGP видеокарту, то заняться её апгрейдом не получится — нужно менять всю систему. Рассмотрим эти интерфейсы подробнее, именно эти слоты вам нужно искать на своих системных платах. Смотрите фотографии и сравнивайте.

AGP

AGP (Accelerated Graphics Port или Advanced Graphics Port) — это высокоскоростной интерфейс, основанный на спецификации PCI, но созданный специально для соединения видеокарт и системных плат. Шина AGP хотя и лучше подходит для видеоадаптеров по сравнению с PCI (не Express!), предоставляет прямую связь между центральным процессором и видеочипом, а также некоторые другие возможности, увеличивающие производительность в некоторых случаях, например, GART — возможность чтения текстур напрямую из оперативной памяти, без их копирования в видеопамять; более высокую тактовую частоту, упрощенные протоколы передачи данных и др., но этот тип слотов безнадёжно устарел и новых изделий с ним давно не выпускают.

Но всё же, для порядка упомянем и об этом типе. Спецификации AGP появились в 1997 году, тогда Intel выпустил первую версию описания, включающую две скорости: 1x и 2x. Во второй версии (2.0) появился AGP 4x, а в 3.0 — 8x. Рассмотрим все варианты подробнее: AGP 1x — это 32-битный канал, работающий на частоте 66 МГц, с пропускной способностью 266 Мбайт/с, что в два раза выше полосы PCI (133 Мбайт/с, 33 МГц и 32 бит). AGP 2x — 32-битный канал, работающий с удвоенной пропускной способностью 533 Мбайт/с на той же частоте 66 МГц за счет передачи данных по двум фронтам, аналогично DDR памяти (только для направления «к видеокарте»). AGP 4x — такой же 32-битный канал, работающий на 66 МГц, но в результате дальнейших ухищрений была достигнута учетверенная «эффективная» частота 266 МГц, с максимальной пропускной способностью более 1 ГБ/с.

AGP 8x — дополнительные изменения в этой модификации позволили получить пропускную способность уже до 2,1 ГБ/с.

Видеокарты с интерфейсом AGP и соответствующие слоты на системных платах совместимы в определенных пределах. Видеокарты, рассчитанные на 1,5 В, не работают в слотах 3,3 В, и наоборот. Впрочем, существуют и универсальные разъемы, которые поддерживают оба типа плат. Видеокарты, рассчитанные на морально и физически устаревший слот AGP, давно не рассматриваются, поэтому чтобы узнать о старых AGP-системах, лучше будет ознакомиться со статьей:

PCI Express

PCI Express (PCIe или PCI-E, не путать с PCI-X), ранее известная как Arapahoe или 3GIO, отличается от PCI и AGP тем, что это последовательный, а не параллельный интерфейс, что позволило уменьшить число контактов и увеличить пропускную способность. PCIe — это лишь один из примеров перехода от параллельных шин к последовательным, вот другие примеры этого движения: HyperTransport, Serial ATA, USB и FireWire. Важное преимущество PCI Express в том, что он позволяет складывать несколько одиночных линий в один канал для увеличения пропускной способности. Многоканальность последовательного дизайна увеличивает гибкость, медленным устройствам можно выделять меньшее количество линий с малым числом контактов, а быстрым — большее.

Интерфейс PCIe 1.0 пропускает данные на скорости 250 Мбайт/с на одну линию, что почти вдвое превышает возможности обычных слотов PCI. Максимально поддерживаемое слотами PCI Express 1.0 количество линий — 32, что дает пропускную способность до 8 ГБ/с. А слот PCIe с восемью рабочими линиями примерно сопоставим по этому параметру с быстрейшей из версий AGP — 8x. Что еще больше впечатляет при учете возможности одновременной передачи в обоих направлениях на высокой скорости. Наиболее распространенные слоты PCI Express x1 дают пропускную способность одной линии (250 Мбайт/с) в каждом направлении, а PCI Express x16, который применяется для видеокарт и в котором сочетается 16 линий, обеспечивает пропускную способность до 4 ГБ/с в каждом направлении.

Несмотря на то, что соединение между двумя PCIe-устройствами иногда собирается из нескольких линий, все устройства поддерживают одиночную линию, как минимум, но опционально могут работать с большим их количеством. Физически, карты расширения PCIe входят и работают нормально в любых слотах с равным или большим количеством линий, так, карта PCI Express x1 будет спокойно работать в разъемах x4 и x16. Также, слот физически большего размера может работать с логически меньшим количеством линий (например, на вид обычный разъем x16, но разведены лишь 8 линий). В любом из приведенных вариантов PCIe сам выберет максимально возможный режим, и будет нормально работать.

Чаще всего для видеоадаптеров используются разъемы x16, но есть платы и с разъемами x1. А большая часть системных плат с двумя слотами PCI Express x16 работает в режиме x8 для создания SLI- и CrossFire-систем. Физически другие варианты слотов, такие как x4, для видеокарт не используются. Напоминаю, что всё это относится только к физическому уровню, попадаются и системные платы с физическими разъемами PCI-E x16, но в реальности с разведенными 8, 4 или даже 1 каналами. И любые видеокарты, рассчитанные на 16 каналов, работать в таких слотах будут, но с меньшей производительностью. Кстати, на фотографии выше показаны слоты x16, x4 и x1, а для сравнения оставлен и PCI (снизу).

Хотя разница в играх получается не такой уж и большой. Вот, например, обзор двух системных плат на нашем сайте, в котором исследуется разница в скорости трехмерных игр на двух системных платах, пара тестовых видеокарт в которых работает в режимах 8 каналов и 1 канала соответственно:

Интересующее нас сравнение — в конце статьи, обратите внимание на две последние таблицы. Как видите, разница при средних настройках весьма небольшая, но в тяжелых режимах начинает увеличиваться, причем, большая разница отмечена в случае менее мощной видеоплаты. Примите это к сведению.

PCI Express отличается не только пропускной способностью, но и новыми возможностями по энергопотреблению. Эта необходимость возникла потому, что по слоту AGP 8x (версия 3.0) можно передать лишь не более 40 с небольшим ватт суммарно, чего уже не хватало видеокартам тогдашних поколений, рассчитанных для AGP, на которых устанавливали по одному или двум стандартным четырехконтактным разъемам питания. По разъему PCI Express можно передавать до 75 Вт, а дополнительные 75 Вт получают по стандартному шестиконтактному разъему питания (см. последний раздел этой части). В последнее время появились видеокарты с двумя такими разъемами, что в сумме даёт до 225 Вт.

PCI Express 2.0

В дальнейшем группа PCI-SIG, которая занимается разработкой соответствующих стандартов, представила основные спецификации PCI Express 2.0. Вторая версия PCIe вдвое увеличила стандартную пропускную способность, с 2,5 Гбит/с до 5 Гбит/с, так что разъем x16 позволяет передавать данные на скорости до 8 ГБ/с в каждом направлении. При этом PCIe 2.0 совместим с PCIe 1.1, старые карты расширения обычно нормально работают в новых системных платах.

Спецификация PCIe 2.0 поддерживает скорости передачи как 2,5 Гбит/с, так и 5 Гбит/с, это сделано для обеспечения обратной совместимости с существующими решениями PCIe 1.0 и 1.1. Обратная совместимость PCI Express 2.0 позволяет использовать устаревшие решения с 2,5 Гбит/с в слотах 5,0 Гбит/с, которые просто будут в таком случае работать на меньшей скорости. А устройства, разработанные по спецификациям версии 2.0, могут поддерживать скорости 2,5 Гбит/с и/или 5 Гбит/с.

Хотя основное нововведение в PCI Express 2.0 — это удвоенная до 5 Гбит/с скорость, но это не единственное изменение, есть и другие модификации для увеличения гибкости, новые механизмы для программного управления скоростью соединений и т. п. Нас больше всего интересуют изменения, связанные с электропитанием устройств, так как требования видеокарт к питанию неуклонно растут. В PCI-SIG разработали новую спецификацию для обеспечения увеличивающегося энергопотребления графических карт, она расширяет текущие возможности энергоснабжения до 225/300 Вт на видеокарту. Для поддержки этой спецификации используется новый 2×4-штырьковый разъем питания, предназначенный для обеспечения питанием топовых моделей видеокарт.

Видеокарты и системные платы с поддержкой PCI Express 2.0 появились в широкой продаже уже в 2007 году, а теперь на рынке других и не встретить. Оба основных производителя видеочипов, AMD и NVIDIA, выпустили новые линейки GPU и видеокарт на их основе, поддерживающие увеличенную пропускную способность второй версии PCI Express и пользующиеся новыми возможностями по электрическому питанию для карт расширения. Все они обратно совместимы с системными платами, имеющими на борту слоты PCI Express 1.x, хотя в некоторых редких случаях наблюдается несовместимость, так что нужно быть осторожным.

PCI Express 3.0

Собственно, появление третьей версии PCIe было очевидным событием. В ноябре 2010 года спецификации третьей версии PCI Express окончательно утвердили. Хотя этот интерфейс обладает скоростью передачи 8 гигатранзакций/с вместо 5 Гт/с у версии 2.0, его пропускная способность снова возросла ровно вдвое по сравнению со стандартом PCI Express 2.0. Для этого применили иную схему кодирования пересылаемых по шине данных, но совместимость с предыдущими версиями PCI Express при этом сохранилась. Первые продукты версии PCI Express 3.0 были представлены летом 2011-го, а реальные устройства только-только начали появляться на рынке.

Среди производителей системных плат разгорелась целая война за право первым представить продукт с поддержкой PCI Express 3.0 (в основном, на базе чипсета Intel Z68), и соответствующие пресс-релизы представили сразу несколько компаний. Хотя на момент обновления путеводителя видеокарт с такой поддержкой просто нет, так что это просто неинтересно. К тому времени, когда поддержка PCIe 3.0 будет нужна, появятся совершенно иные платы. Скорее всего, это произойдёт не ранее 2012 года.

К слову, можно предполагать, что PCI Express 4.0 будет представлена в течение ещё нескольких следующих лет, и новая версия также будет иметь ещё раз удвоенную пропускную способность, востребованную к тому времени. Но это произойдёт совсем нескоро, и нам пока неинтересно.

External PCI Express

В 2007 году группа PCI-SIG, занимающаяся официальной стандартизацией решений PCI Express, объявила о принятии спецификации PCI Express External Cabling 1.0, описывающей стандарт передачи данных по внешнему интерфейсу PCI Express 1.1. Эта версия позволяет передавать данные со скоростью 2,5 Гбит/с, а следующая должна увеличить пропускную способность до 5 Гбит/с. В рамках стандарта представлены четыре внешних разъема: PCI Express x1, x4, x8 и x16. Старшие разъемы оснащены специальным язычком, облегчающим подключение.

Внешний вариант интерфейса PCI Express может использоваться не только для подключения внешних видеокарт, но и для внешних накопителей и других плат расширения. Максимальная рекомендованная длина кабеля при этом равна 10 метров, но её можно увеличить при помощи соединения кабелей через повторитель.

Теоретически, это могло облегчить жизнь любителей ноутбуков, когда при работе от батарей используется маломощное встроенное видеоядро, а при подключении к настольному монитору — мощная внешняя видеокарта. Значительно облегчается апгрейд подобных видеокарт, не нужно вскрывать корпус ПК. Производители могут делать совершенно новые системы охлаждения, не ограниченные особенностями карт расширения, да и с питанием должно быть меньше проблем — скорее всего, будут использоваться внешние блоки питания, рассчитанные специально на определенную видеокарту, их можно встроить в один внешний корпус с видеокартой, используя одну систему охлаждения. Может облегчиться сборка систем на нескольких видеокартах (SLI/CrossFire), да и с учётом постоянного роста популярности мобильных решений такие внешние PCI Express должны были завоевать определенную популярность.

Должны были, но не завоевали. По состоянию на осень 2011 года внешних вариантов видеокарт на рынке практически нет. Их круг ограничен устаревшими моделями видеочипов и узким выбором совместимых ноутбуков. К сожалению, дело внешних видеокарт дальше не пошло, и потихоньку заглохло. Не слышно уже даже победных рекламных заявлений от производителей ноутбуков… Возможно, мощностей современных мобильных видеокарт просто стало хватать даже для требовательных 3D-приложений, в т. ч. и многих игр.

Остаётся надежда на развитие внешних решений в перспективном интерфейсе для подключения периферийных устройств Thunderbolt, ранее известном как Light Peak. Его разработала корпорация Intel на базе технологии DisplayPort, и первые решения уже выпущены компанией Apple. Thunderbolt объединяет возможности DisplayPort и PCI Express и позволяет подключать внешние устройства. Впрочем, пока таковых просто не существует, хотя кабели уже есть:

В статье мы не трогаем устаревшие интерфейсы, абсолютное большинство современных видеоплат рассчитано на интерфейс PCI Express 2.0, поэтому при выборе видеокарты мы предлагаем рассматривать только его, все данные о AGP приведены лишь для справки. Новые платы используют интерфейс PCI Express 2.0, объединяющий скорость 16 линий PCI Express, что дает пропускную способность до 8 ГБ/с в каждом направлении, это в несколько раз больше по сравнению с той же характеристикой лучшего из AGP. Кроме того, PCI Express работает с такой скоростью в каждом из направлений, в отличие от AGP.

С другой стороны, продукты с поддержкой PCI-E 3.0 ещё толком не вышли, поэтому рассматривать их тоже не имеет особого смысла. Если речь идёт об апгрейде старой или покупке новой платы или одновременной смене системной и видеоплаты, то просто нужно приобретать платы с интерфейсом PCI Express 2.0, который будет вполне достаточен и наиболее распространен еще несколько лет, тем более что продукты разных версий PCI Express совместимы между собой.

Источник: http://www.ixbt.com/video3/guide/guide-02.shtml

the-tree.ru


Смотрите также